تريد شركة Sony ألعابًا “مُحسّنة” لـ PS5 Pro بمعدل 60 إطارًا في الثانية، لكنها سعيدة بالقبول بأقل من ذلك


تعمل شركة Sony على “إصدار متطور” جديد من جهاز PS5، يحمل الاسم الرمزي Trinity ومن المرجح أن يظهر لأول مرة باسم PS5 Pro في وقت لاحق من هذا العام. الحافة تم تأكيد المواصفات المسربة حول PS5 Pro في وقت سابق من هذا الأسبوع، وحصلنا أيضًا على تفاصيل حول كيفية “تحسين” ألعاب PS5 الحالية والجديدة للاستفادة من أجهزة PS5 Pro. تعمل Sony أيضًا على وضع التعزيز الفائق للألعاب القديمة لجعلها تعمل بشكل أفضل على PS5 Pro.

تقول مصادر مطلعة على خطط سوني الحافة تطلب شركة Sony من المطورين إنشاء وضع رسومات جديد حصري لـ PS5 Pro في الألعاب التي تجمع بين ترقية PlayStation Spectral Supersolution (PSSR) الجديدة من سوني إلى دقة 4K مع معدل إطارات يبلغ 60 إطارًا في الثانية وتأثيرات تتبع الأشعة. الألعاب الداخلية تم الإبلاغ لأول مرة عن بعض تفاصيل لعبة PS5 Pro المحسنة الشهر الماضي.

وبينما تريد شركة Sony هذا الوضع الجديد في الألعاب، فإن علامة PS5 Pro “المحسنة” ستظل متاحة لمجموعة متنوعة من السيناريوهات الأخرى التي تتضمن ألعابًا بمعدل 30 إطارًا في الثانية. يتوفر للمطورين خيار زيادة الدقة المستهدفة لألعاب PS5 Pro التي تعمل بدقة ثابتة على PS5 أو حتى زيادة الدقة القصوى المستهدفة للألعاب التي تعمل بدقة متغيرة على PS5.

قد يعني ذلك أننا نرى ألعاب PS5 Pro Enhanced التي تعمل بدقة تتراوح بين 1080p و1440p بمعدل 30 إطارًا في الثانية على PS5 الأساسي وتعمل بين 1280p و2160p على PS5 Pro بنفس معدل الإطارات. ستكون زيادة الدقة الثابتة من 1440 بكسل إلى 2160 بكسل مؤهلة أيضًا لتكون لعبة PS5 Pro Enhanced. يمكن للمطورين أيضًا اختيار تمكين تأثيرات تتبع الأشعة والحصول على ملصق PS5 Pro Enhanced دون تحسين الدقة أو معدلات الإطارات. إذا أراد أحد المطورين استهداف 60 إطارًا في الثانية بدلاً من 30 إطارًا في الثانية بنفس الدقة، فقد يكون هذا مؤهلًا أيضًا كلعبة PS5 Pro Enhanced.

إن مجرد تشغيل لعبة بمعدل إطارات أكثر استقرارًا على PS5 Pro لا يكفي للعلامة المحسّنة. لن تقوم Sony أيضًا بإضافة الملصق إلى الألعاب التي تعمل بدقة متغيرة وترى دقة متزايدة على PS5 Pro لا تعمل على تحسين الحد الأقصى للدقة. لذا، إذا انتقلت اللعبة من متغير 1440p–2160p إلى متغير 1800p–2160p، فلن يكون ذلك مؤهلاً للحصول على التصنيف المحسن.

سيحتاج المطورون إلى تحديث ألعابهم إلى أحدث إصدار من SDK من سوني للاستفادة من ميزات PS5 Pro، ولكن بعض الألعاب التي لم يتم تحديثها ستظل تستفيد من الأداء الأفضل على وحدة التحكم القادمة. أدرك أن جهاز PS5 Pro سيحتوي على وضع “التعزيز الفائق” الذي سيساعد في تشغيل أوضاع VRR بمعدل إطارات أعلى، وقد يتم عرض الألعاب ذات الدقة المتغيرة بدقة أعلى. قد تكون معدلات الإطارات الإجمالية أكثر استقرارًا في بعض الألعاب أيضًا.

تحذر شركة Sony المطورين من أن العديد من الألعاب غير المصححة لن تظهر تحسينات في وضع التعزيز الفائق هذا. الألعاب التي يتم تشغيلها بدقة ثابتة والإعدادات الرسومية لدقة العرض الثابتة لن تظهر تحسينات. حتى إذا ظل المطورون يستخدمون الإصدارات الأقدم من Sony SDK، فلا يزال بإمكانهم استخدام PSSR لترقية العناوين والوصول إلى ذاكرة النظام الإضافية التي تقدمها Sony لمطوري الألعاب.

تبدو متطلبات علامة PS5 Pro Enhanced مشابهة إلى حد كبير لما فعلته Sony مع PS4 Pro، وهناك بعض المرونة الواضحة هنا حتى يتمكن المطورون من اختيار ما يريدون تحسينه. إذا كانت إحدى الألعاب مؤهلة للحصول على الملصق المحسّن، فيمكن عرضها على عبوة القرص وعلى صفحات PlayStation Store من سوني.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *