يمتد Xbox إلى الأمام مع Muse ، وهو نموذج جديد من الذكاء الاصطناعي. يقول Devs “لا أحد يريد هذا”


Microsoft الخوض أعمق في الذكاء الاصطناعي التوليدي للألعاب مع Muse ، تم الإعلان عن نموذج جديد من الذكاء الاصطناعي. النموذج ، الذي تم تدريبه على لعبة نينجا نظرية متعددة اللاعبين حافة النزيفيمكن أن تساعد مطوري ألعاب Xbox في بناء أجزاء من الألعاب ، كما تقول Microsoft. يمكن أن يفهم Muse الفيزياء والبيئة ثلاثية الأبعاد داخل اللعبة وتوليد صور وردود الفعل على حركات اللاعبين.

من بين حالات الاستخدام المختلفة لـ Muse التي تحددها Microsoft في إعلانها ، ربما تنطوي الأكثر إثارة للاهتمام على الحفاظ على اللعبة. تقول الشركة إن Muse AI يمكنه دراسة الألعاب من كتالوجها الواسع للعناوين الكلاسيكية وتحسينها للأجهزة الحديثة.

كتب فاطمة كاردار ، نائب رئيس شركة Microsoft للألعاب AI في البيان الصحفي للشركة: “إن تخيل أن الألعاب المحبوبة المفقودة في الوقت ويمكن أن يتم عرض تقدم الأجهزة في يوم من الأيام على أي شاشة مع Xbox هو احتمال مثير لنا”.

تقول الشركة إنها ستستمر في استكشاف الذكاء الاصطناعى التوليدي ، بما في ذلك كيفية مساعدة فرق اللعبة على النموذج الأولي لمشاريعهم. في إعلانها ، تقول Microsoft إن فريق Xbox أجرى مقابلة مع 27 من المبدعين على مستوى العالم “للتأكد من أن البحث تم تشكيله من قبل الأشخاص الذين سيستخدمونها”.

ومع ذلك ، فإن استجابة المطورين والمجتمع الأكبر عبر الإنترنت ، كانت سريعة ، حيث يتم استلام موسى بشكل سيئ. بصفته مطورًا طويلًا ومؤسس لعبة Development Studio The Officders ، قال David Goldfarb استجابةً للأخبار: “اللعنة على هذا القرف”.

في حين أن المديرين التنفيذيين لا يزالون أكثر اهتمامًا بالمنظمة العفولية ، أصبحت التكنولوجيا أقل شعبية لدى الأشخاص الذين يصنعون الألعاب بالفعل. في رسالة مباشرة ، يقول Goldfarb إنه لا يعتقد أن الذكاء الاصطناعى التوليدي مفيد لألعاب الفيديو ، “لأن الأشخاص الذين يروجون لها يفعلون ذلك لتقليل الإنفاق الرأسمالي وما إذا كانوا يعتزمون القيام بذلك أم لا ، يحرمون فعليًا ويفقّرون القيمة ملايين السنوات الجماعية من الجهد الجمالي من قبل Devs والفنانين. “

يقول جولفارب: “القضية الأساسية هي أننا نفقد الحرف”. “عندما نعتمد على هذه الأشياء ، فإننا نمكّن ضمنيًا فئة من الأشخاص الذين يمتلكون هذه الأدوات ولا يقدمون اللعنة حول كيفية إعادة تشكيل حياتنا.”

وجد تحقيق سلكي أن الذكاء الاصطناعى يدفع العمال البشريين إلى الخروج من عمل إنشاء ألعاب فيديو في نفس الوقت الذي تمر فيه صناعة الألعاب بالانتقاد الهائل. تم تسريح الآلاف من المطورين على مدار السنوات القليلة الماضية ، وهذا الاتجاه مستمر في عام 2025. بينما يعتقد بعض المطورين أن الذكاء الاصطناعى لا يمكنهم استبدال الإبداع في الألعاب ، لا يزال البعض الآخر قلقًا بشأن أمانهم الوظيفي في صناعة تدور أدوات جديدة تجنب الحاجة إلى مهاراتهم.

وقال مطور AAA الذي طلب عدم الكشف عن هويته لأنه لا يُسمح لهم بالتحدث علنًا عن موسى: “إنها القضية الكلاسيكية المتمثلة في موهبة إكس بوكس ​​للنزف ، ولكنها أيضًا استثمرت بشدة في جيناي لدرجة أنهم لا يستطيعون رؤية الغابة للأشجار”. “لا يرون أن لا أحد يريد هذا. إنهم لا يهتمون بأن لا أحد يريد هذا … المناقشات الداخلية حول هذه الأنواع من الأشياء هادئة لأن الجميع يخشى أن يتعارض مع هذا ويفقد وظائفهم بسبب الوقت المضطرب في صناعتنا. “

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *