كل الأخبار حول وحدات معالجة الرسوميات من سلسلة RTX 50 من Nvidia


تكشف Nvidia اليوم عن ترقية كبيرة لتقنية Deep Learning Super Sampling (DLSS) الخاصة بها. سيتضمن DLSS 4 إمكانات عرض عصبية جديدة يمكنها، على الأنظمة المزودة بوحدات معالجة الرسوميات الجديدة من سلسلة RTX 50، إنشاء إطارات متعددة، وتوليد ما يصل إلى ثلاثة إطارات إضافية لكل إطار معروض تقليديًا، والعمل في انسجام مع المجموعة الكاملة من تقنيات DLSS للمضاعفة معدلات إطارات تصل إلى 8X مقارنةً بعرض القوة الغاشمة التقليدي.

وفقًا لـ Nvidia، تعد هذه ترقية كبيرة بما يكفي لجعل الألعاب بدقة 4K و240 إطارًا في الثانية وتتبع الأشعة بالكامل ممكنة. أيضًا، في ترقية ستعمل على جميع وحدات معالجة الرسومات GeForce RTX، يمكن تحديث ألعاب DLSS مع Ray Reconstruction وSupersolution وDLAA إلى نماذج الذكاء الاصطناعي للمحولات الجديدة التي تستخدم نفس التقنية مثل أدوات الذكاء الاصطناعي مثل ChatGPT، والتي تقول إنها الأولى من نوعها. لصناعة الرسومات.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *