هناك سبب للاستعارة: تبدو موسيقى المعركة في ReFantanzio رائعة كما هي


استعارة: ريفانتانزيو هي واحدة من أفضل الألعاب لعام 2024 والتي حصدت مجموعة من جوائز الألعاب بما في ذلك أفضل لعبة تقمص أدوار وأفضل إخراج فني وأفضل قصة. لكن إحدى الفئات التي برزت فيها الاستعارة بشكل خاص كانت موسيقاها. الموسيقى التصويرية، من إنتاج شوجي ميغورو – مدير الموسيقى منذ فترة طويلة شخصية تعد السلسلة أحد الإنجازات البارزة في موسيقى ألعاب الفيديو هذا العام، ولا سيما موضوع المعركة الذي حقق نجاحًا كبيرًا. في مقابلة مع الحافةتحدث ميغورو عن عمله في استعارة الموسيقى التصويرية بما في ذلك ما تم إدخاله في ما قد يكون أروع مقطوعة موسيقية لألعاب الفيديو على الإطلاق.

ميغورو، المعروف بعمله في إنتاج موسيقى البوب ​​والجاز شخصية الموسيقى التصويرية، اعترف بذلك استعارةصوت الأوركسترا / الكورال الثقيل ليس شيئًا شخصية يتوقعه المشجعون منه وبالتأكيد خارج غرفة القيادة الخاصة به. قال من أجل تغيير التروس بشكل فعال شخصية ل استعارةكان عليه أن يتعلم نظرية الموسيقى الكلاسيكية من جديد.

قال: “لكن هذا ما يجعل إنشاء هذه النتيجة مثيرًا للغاية”. “عندما تم إخباري لأول مرة استعارة: ريفانتازيو، قيل لي إنها ستكون لعبة آر بي جي ملحمية وعالية الخيال. وعلى الفور سمعت صوت فرق أوركسترا عظيمة تعزف واعتقدت أن هذه قد تكون فرصة لكتابة أغانٍ لم أكتبها من قبل، الأمر الذي أثارني كثيرًا.

في تطوير الموسيقى ل استعارةقال ميغورو إنه يريد استحضار تجربة خيالية كلاسيكية ولكنه يتميز بلمسة فريدة قال إن المشجعين يتوقعونها من ألعاب Atlus. أصبح هذا التطور هو ما أسماه ميغورو “الأسلوب الموسيقي الروحي” الذي يحدد الموسيقى التصويرية، وخاصة موسيقى المعركة.

كما تم ترشيحها لجائزة لعبة العام، استعارةظهرت موسيقى اللعبة خلال حفل توزيع جوائز الألعاب لهذا العام.

إذا كنت قد قضيت وقتًا طويلاً في استخدام وسائل التواصل الاجتماعي للألعاب هذا العام، فمن المحتمل أنك شاهدت الكثير من المنشورات التي تتحدث عنها استعارةموسيقى المعركة. لموضوع المعركة يذهب للغاية صعب، مع إصدار واحد يبدأ بجوقة مدعومة بالأوركسترا تغني بنوع من الحماس الذي تتوقعه للقاء مع Sephiroth، وليس شيئًا يتم تشغيله أثناء كل لقاء بسيط في اللعبة. بعد ذلك، بطريقة ما، أصبحت الأغنية أكثر صعوبة مع إضافة راهب ياباني يهتف بإيقاع سريع يمكن أن يتنافس مع إيمينيم. ولرفع مستوى الأغاني بشكل أكبر، تمت كتابة الأناشيد بلغة أصلية مستوحاة من لغة الإسبرانتو، وهي اللغة التي تم اختراعها عام 1887 وتم تصميمها لاستخدامها كلغة ثانوية عالمية.

لكن العثور على الصوت المناسب لهذا المنصب لم يكن بالأمر السهل. قال ميغورو: “كنت أبحث عن نوع معين من الصوت يمكنه الحفاظ على إيقاع سريع أثناء قراءة الكتب المقدسة المستوحاة من لغة الإسبرانتو”.

قاده بحثه إلى موقع YouTube، حيث كان تصفح العروض هو الطريقة التي وجد بها راهبًا يُدعى كيسوكي هونريو يؤدي في Nam Jazz Experiment، وهي مجموعة موسيقية تجمع بين موسيقى الجاز وتلاوة السوترات البوذية التقليدية. “لقد كان رائعًا جدًا، لقد قمت بذلك على الفور [Honryo] عرضًا ولحسن الحظ قبله وكان سعيدًا بأن يكون جزءًا من هذه اللعبة.

صديقك الخيالي في Metaphor هو أيضًا DJ الخاص بك طوال اللعبة.
الصورة: أتلس

ولكن هناك سبب لذلك استعارةموسيقى المعركة في اللعبة جذابة للغاية، ولا يرجع ذلك فقط إلى الأنماط الموسيقية لراهب ياباني وهو يهتف بلغة مخترعة مستوحاة من لغة مخترعة أخرى. كان على ميغورو إعادة صياغة تفكيره في تطوير الموسيقى التصويرية، مما أدى إلى إنشاء شيء فريد حقًا يغير كيفية إدراك اللاعبين للعبة.

قال ميغورو: “لطالما اعتبرت نتائج اللعبة مشابهة لعناصر واجهة المستخدم، وهي بنيات موجودة فقط لخدمة اللاعب”. “على الرغم من أن النتيجة يجب أن تلتقط جو القصة للمستخدم، فمن الجدير أن نذكر أنفسنا بأن هذه الموسيقى لا يتم تشغيلها بشكل مباشر داخل العالم الذي تعيش فيه الشخصيات.”

وأوضح ميغورو أنه في المحادثات مع مخرج اللعبة كاتسورا هاشينو، ناقش الاثنان طرقًا لربط ما يسمعه اللاعبون بما تسمعه الشخصيات أيضًا.

وقال إن التجربة الفكرية سمحت لهم “بالتعامل مع التأليف الموسيقي من خلال عدسة مختلفة”. تم تنفيذ الفكرة في اللعبة نفسها. في استعارة’في ساعات العمل، يقوم صديق اللاعب بإلقاء تعويذة تسمح له بسماع الموسيقى أثناء تجواله حول العالم، وحتمًا الدخول في معارك.

تلك اللحظة تغير بشكل كبير سياق كل شيء استعارة’الموسيقى، وخاصة موضوعات المعركة. إن أخذ هذه الأغاني من أجواء ممتعة للاعبين فقط وتحويلها إلى شيء تختبره الشخصيات أيضًا، يفسر سبب صعوبة الأغاني كما هي. كل قتال بالنسبة لنا هو حدث آخر في الطريق إلى الاعتمادات، بالنسبة للشخصيات الحياة أو الموت ومن المنطقي أن الموسيقى التي يسمعونها وهم يقاتلون من أجل حياتهم تعكس تلك الجاذبية.

يستخدم ميغورو استعارةموسيقى لجذب اللاعبين إلى اللعبة بشكل أكبر وهو سعيد بمدى قبول عمله. لاقت أغنيتا المعركة، اللتان تحملان اسم “Warriors in Arms” و”Warriors in Valor”، صدى على الفور لدى اللاعبين، كما ألهمت الميمات وحتى أفلام الرسوم المتحركة القصيرة.

“هذا يجلب لي الكثير من السعادة لأن المعجبين يستجيبون بحماس للموسيقى استعارةقال ميغورو. “إنه لشرف كبير أن أحصل على هذا النوع من رد الفعل.”

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *