رؤية Google الكبيرة لـ Gemini وAI وXR


أعلنت شركة جوجل عن مجموعة من الأشياء الجديدة الأسبوع الماضي، بدءًا من Gemini 2.0 وProject Mariner وحتى Android XR وProject Moohan. كما هو الحال دائمًا مع Google، يبدو الأمر كثيرًا أشياء دون بالضرورة وجود خطة متماسكة وراء ذلك. ولكن إذا نظرت عن كثب، وبدأت في تجميع بعض القطع معًا، فقد يؤدي الجمع بين هذه الإعلانات إلى شيء مثل رؤية Google لمستقبل كل شيء.

في هذه الحلقة من فيرجكاست (حلقتنا الأخيرة يوم الثلاثاء لهذا العام) الحافةتنضم كايلي روبيسون وفيكتوريا سونج من فريق العمل إلى العرض للقيام ببعض الألغاز المحيرة على Google. يصفون تجاربهم مع جميع مشاريع وتجارب Google الجديدة، ويشرحون سبب اعتقاد Google بأن XR يمكن أن يكون التطبيق القاتل للذكاء الاصطناعي – والعكس صحيح.

بعد ذلك، كريس جرانت، ناشر المجموعة لـ الحافة و مضلع، ينضم للحديث عن أكبر قصتين في عام 2025 في مجال الألعاب: الإطلاق الوشيك لـ سرقة السيارات الكبرى السادس و Nintendo Switch 2. وهو يشرح السبب جي تي ايه هو امتياز ألعاب مهم ودائم، ولماذا هو واثق من أن Switch 2 لن يكون مثل Wii U، ولماذا ينتظر عالم الألعاب بأكمله هذين الأمرين باهتمام شديد.

أخيرًا، نجيب على سؤال من الخط الساخن لـ Vergecast (اتصل بالرقم 866-VERGE11 أو أرسل بريدًا إلكترونيًا إلى vergecast@theverge.com!)، مع بعض المساعدة من الحافة الناشر هيلين هافلاك. ذكرت هيلين الأسبوع الماضي أنها تستخدم Figma لإدارة حديقتها، ولنفترض فقط أن لديكم جميعًا بعض أسئلة المتابعة حول ذلك. لذا عادت هيلين لتشرح نظامها بالكامل.

إذا كنت تريد معرفة المزيد عن كل ما نناقشه في هذه الحلقة، فإليك بعض الروابط التي تساعدك على البدء، بدءًا من Google:

أيضًا، إليك بعض لقطات الشاشة الملهمة لحديقة Helen’s Figma بكل مجدها على نطاق واسع.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *