تحاول Unity تغيير الأمور من خلال أحدث إصدار لمحرك الألعاب
لم يكن لدى Unity الأمور الأسهل في الآونة الأخيرة، ولكن كجزء من جهودها للعودة إلى النعمة الطيبة لمطوري الألعاب، أصدرت الشركة Unity 6 عالميًا. بالإضافة إلى الميزات الجديدة مثل الأدوات التي تسمح للمطورين باستهداف ويب الهاتف المحمول، يعد صانع محركات الألعاب أيضًا بأنه سيخصص موارد “طويلة المدى” من أجل “تحسين مجموعات الميزات وتقديم وظائف جديدة مع الحفاظ على سهولة الترقية والاستقرار المستمر” “، بحسب بيان صحفي.
Unity هو محرك تطوير ألعاب يستخدم على نطاق واسع ويعمل على تشغيل ألعاب مثل بيننا، الفارس المجوف، وغيرها الكثير، ولكن إصدار Unity 6 يأتي بعد فترة مضطربة في تاريخ الشركة. تفرض Unity رسومًا على المطورين على أساس كل مستخدم، ولكن في سبتمبر 2023، أعلنت الشركة عن نظام تسعير جديد يفرض رسومًا على المطورين مقابل كل تثبيت لألعابهم بعد حد معين. وكان من الممكن أن يضيف هذا التغيير تكاليف كبيرة للمطورين، وقد أعرب الكثيرون عن إحباطاتهم الكبيرة.
يقول برومبيرج: “مع إصدار Unity 6، نحن مهتمون بإعادة التواصل مع العملاء ومساعدتهم على فهم أن التزامنا هو تقديم ما يهمهم، وأننا سنكون شركة مختلفة تمامًا في هذا الصدد”. إلى سي إن بي سي.
تحتاج Unity أيضًا إلى البقاء في رعاية المطورين لأنها تواجه منافسة مستمرة من Unreal Engine من Epic Games. في مقابلة حديثة مع الحافة، وضع تيم سويني، الرئيس التنفيذي لشركة Epic، خطة الشركة لبقية العقد، بما في ذلك العمل المستمر على Unreal Engine 6، الإصدار الرئيسي التالي للمنتج.