“Assassin’s Creed Shadows” وكيف أصبحت “DEI” لعبة Rallying Cry لـ Gamergate 2.0


في 16 مايو، قام موقع أخبار الألعاب والترفيه Dexerto بتغريد صورة من اللعبة القادمة ظلال قاتل العقيدة يظهر أحد أبطالها، الساموراي الأسود ياسوكي، في وضع قتالي. ومن خلال عشرات الردود، أعرب البعض عن تفاؤلهم، بينما أعرب آخرون عن تعبهم قاتل العقيدةتبلغ مدة اللعبة الآن 14 لعبة، وقد أعرب عدد قليل جدًا من الأشخاص عن إحباطهم وغضبهم من وجود شخص أسود في مركز السرد.

“سنمرر ألعاب DEI”، كتب أحد مستخدمي علامة X الزرقاء، في إشارة إلى اختصار التنوع والإنصاف والشمول. “لماذا اليقظة؟” سأل آخر. ملأت التعليقات المليئة باللغة العنصرية والجنسية الموضوع.

كان لدى هؤلاء الرجعيين، عبر العديد من المنتديات عبر الإنترنت، مجموعة أكثر تحديدًا من الشكاوى. زعم البعض أن عرق ياسوكي الحقيقي لم يكن معروفًا أبدًا، بينما ادعى آخرون أنه لم يكن ساموراي بل كان خادمًا، وادعى آخر أنه لم يشارك في القتال أبدًا.

كانت هذه جميعها استنتاجات متقنة إلى حد ما يمكن استخلاصها عن رجل من عام 1581 تم تصويره على أنه ساموراي في وسائل الإعلام اليابانية عدة مرات، بما في ذلك في لعبة الفيديو لعام 2017. نيوه و محاربي الساموراي 5 في عام 2021، بالإضافة إلى سلسلة الرسوم المتحركة الخاصة به على Netflix.

ربما كانت أيضًا الجزء الأخير من تاريخ الكرسي ذو الذراعين الذي حصلنا عليه بشأن ياسوكي إذا لم يتم دعم المحادثة من خلال مجموعة من الحسابات التي تتطلع إلى بناء جبهة أخرى في الحرب الثقافية عبر الإنترنت، مما يؤدي إلى تأجيج ما أطلق عليه البعض اسم Gamergate 2.0. في حين ركزت Gamergate لعام 2014 على محاولة إغراق الأصوات النسوية، وأصوات النساء ذوات البشرة الملونة، في ثقافة الألعاب، يبدو أن هذا التجسيد الثاني يركز على مقاومة التنوع في الألعاب بجميع أنواعها. ياسوكي دخل للتو في طريقهم.

جاءت عودة لقب Gamergate في وقت سابق من هذا العام كرد فعل على عمل Sweet Baby. تلقى الموظفون في الشركة الاستشارية الصغيرة موجة من المضايقات هذا الربيع ناجمة عن معلومات مضللة ونظريات مؤامرة تزعم أن الشركة كانت شركة مدعومة من شركة BlackRock تحاول فرض التنوع في الألعاب. (إنها ليست تابعة لشركة BlackRock وتقدم فقط النصائح بشأن الشخصيات وقصص القصة.) مع استمرار الجدل الدائر حولها ظلال قاتل العقيدة بشكل مكثف، ذكرت عدة منشورات Sweet Baby، على الرغم من أن الرئيس التنفيذي للشركة كيم بيلير يقول إن الشركة لم تعمل على اللعبة.

كتب بيلير في رسالة بالبريد الإلكتروني إلى WIRED: “أعتقد أن الأمر يأتي فقط مع منطقة ما بعد Gamergate (أواخر Gamergate؟)”. “بالنسبة لنوع معين من الأشخاص، المتصيدون إلى حد كبير، نحن مرادفون لفكرتهم عن” اليقظة في الألعاب “أو فكرة غامضة عن” DEI “، ولكنها تعكس في النهاية المعلومات الخاطئة الشاملة التي تغذي هذه الحملة.”

Gamergate لم يكن كذلك كانت أول حملة مضايقة يتم تصورها في أحشاء 4chan والمواقع التابعة لها، لكنها ربما كانت تتويجًا لإنجازهم. وتراوحت الهجمات ضد المطورين زوي كوين وبريانا وو والناقدة الإعلامية أنيتا سركيسيان، من بين آخرين، من التشهير إلى الاغتصاب والتهديدات بالقتل. أثبتت معتقداتها وتكتيكاتها في نهاية المطاف قيمتها في جلب الناس إلى حركة اليمين البديل الناشئة. وحتى Pizzagate وQAnon يمكن إرجاعهما، في بعض النواحي، إلى ما كان يحدث مع اللاعبين عبر الإنترنت في عام 2014.

“كانت Gamergate أرضًا للتجنيد، وخط أنابيب للاستفادة من الشعور بالوحدة والسخط والعزلة لدى الشباب – غالبًا الشباب البيض – في سياسات اليمين البديل، وكراهية النساء المتطرفة، والتفوق الأبيض الصريح والنازية”. الخاطبون العطشى قالت مقدمة السرد ميجنا جايانث لـ WIRED.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *