“SimCity” ليست نموذجًا للواقع. إنها أرض الألعاب التحررية
على عكس سيم سيتي اللاعبين, سيم هيلث يمكن للاعبين العبث بالنموذج الأساسي وضبط مئات المعلمات. ومع ذلك، فإن تعديل المعايير لم يكن مثل تعديل النماذج نفسها، وكان للعبة انحياز أيديولوجي واضح. بقدر ما في سيم سيتي، لم تكن هناك حالة فوز بالضبط. لكن سيم هيلثكان من الصعب تفويت قيمنا. كانت اللعبة تبشر بمسيرة جنازة حزينة كلما ظهرت خطة الطب الاجتماعي ذات الدفع الفردي على النمط الكندي على الشاشة. كما كتب كيث شليزنجر في مراجعة لـ عالم ألعاب الكمبيوتروكانت هناك طريقة واحدة سهلة للفوز: “كل ما عليك فعله هو تبني إيديولوجية تحررية متطرفة، وإلغاء كل أشكال الرعاية الصحية الفيدرالية (بما في ذلك الرعاية الطبية!)، وخفض الخدمات الحكومية الأخرى بنحو 100 إلى 300 مليار دولار سنويا”. لسوء الحظ، لا يمكن وصف هذا بانتصار السياسة الصحية، لأنه ترك المواطنين الافتراضيين بالكامل بدون تغطية صحية. حتى شركات التأمين الخاصة أفلست في الأشهر القليلة الأولى. وكانت اللعبة فاشلة، وبعد ثلاثين عاما، لا تزال الرعاية الصحية قضية مستعصية تبتلي السياسة الأميركية.
بينما SimRefinery أعطى اللاعبين منظورًا جديدًا لعملية معقدة، على الرغم من تحديدها، فإن صناعة الرعاية الصحية في الولايات المتحدة معقدة للغاية سيم هيلث عكرت المياه فقط. أما بول ستار، الذي كان مستشاراً لسياسة الرعاية الصحية في إدارة كلينتون، فقد رفض هذه اللعبة تماماً. “.”سيم هيلث إن اللعبة تحتوي على قدر كبير من المعلومات الخاطئة، حتى أنه لا يمكن لأحد أن يفهم المقترحات والسياسات المتنافسة، ناهيك عن تقييمها، على أساس البرنامج. وكان يشعر بالقلق من أن الناس قد يخطئون في تفسير اللعبة باعتبارها وصفاً مشروعاً للواقع. لقد شعر باليأس لأن ابنته، وهي لاعبة متعطشة، قبلت استراتيجيات اللعبة ذات الميول التحررية لأن هذه كانت “الطريقة التي تعمل بها اللعبة”.
جميع عمليات المحاكاة مقيدة في نهاية المطاف بافتراضات منشئيها: إنها أكوان قائمة بذاتها تسير وفق منطق مبرمج مسبقًا. فهي لا تعكس بالضرورة أي شيء أساسي حول العالم كما هو، ناهيك عن الكيفية التي قد نريده أن يكون عليها. متى سيم سيتي لقد تعثر اللاعبون أحيانًا في حالات التوازن المستقر – وهو أقرب شيء إلى “الفوز” في هذه اللعبة غير – وقد كشفوا عن التحيزات المخفية في معادلات فوريستر. على سبيل المثال، قام فنان يدعى فنسنت أوكاسلا بإنشاء مدينة يبلغ عدد سكانها ثابتًا 6 ملايين نسمة. الصيد الوحيد؟ لقد كان عالم كابوس تحرري. ولم تكن بها خدمات عامة، فلا مدارس ولا مستشفيات ولا حدائق ولا محطات إطفاء. لم يكن في ديستوبياه سوى مواطنين وقوة شرطة مركزة تسكن سهلًا لا نهاية له في مبنى سكني قاتم في المدينة، يتم نسخه مرارًا وتكرارًا.
لكن الألعاب قد تظل مفيدة لإعادة تصور المجتمع. في كتابهم فجر كل شيءيقترح عالم الأنثروبولوجيا ديفيد جريبر وعالم الآثار ديفيد وينجرو أن التجريب المرح كان حاسمًا في تشكيل الهياكل الاجتماعية الإبداعية الواضحة عبر تاريخ البشرية. فقد كتبوا أن منطقة اللعب الطقسي “كانت بمثابة موقع للتجارب الاجتماعية ــ بل وكانت في بعض النواحي بمثابة موسوعة للاحتمالات الاجتماعية”. منذ قرون مضت، وصف الفلاسفة الأوروبيون الناس بأنهم بيادق في ألعاب أشبه بالشطرنج تلعبها الآلهة. ، التي كانت قراراتها غامضة مثل رمي النرد. كان لكل شخص دوره المحدد مسبقًا ليلعبه والقواعد التي يجب اتباعها. وكان ظهور نظرية الاحتمالات، ثم نظرية القرار ونظرية الألعاب ــ وهي طرق التكهن بما كان يسمى ذات يوم القدر ــ سبباً في تحويل الناس من بيادق إلى لاعبين.
على الرغم من أن أدوات التفكير هذه منحتنا نظريًا المزيد من القدرة على التصرف، فقد تم استخدامها أيضًا لتطويقنا. فالألعاب تدعم بشكل متزايد بنية أنظمتنا الاقتصادية والتكنولوجية والاجتماعية. يتحرك الأشخاص المشاركون من كل ركن من أركان الإنترنت في أسواق غير مرئية مصممة لانتزاع الأموال والاهتمام والمعلومات من المستخدمين بكفاءة. يتم تسجيل سمعتنا من خلال مقاييس وسائل التواصل الاجتماعي، وتوصيات تطبيقات المواعدة، وتقييمات المشترين والبائعين. لقد مهدت الاستعارة القديمة للحياة باعتبارها لعبة طريقها إلى الواقع. سيم سيتي هي اللعبة المناسبة للعصر الحديث لأن لاعبيها يصبحون مهندسين معماريين يتحكمون في عالم من اختيارهم. إنه أيضًا تذكير بأن وهم السيطرة ليس مثل الشيء الحقيقي.
من اللعب بالواقع: كيف شكلت الألعاب عالمنا، بقلم كيلي كلانسي، نشرته شركة Riverhead، وهي نسخة من مجموعة Penguin للنشر، وهي قسم من Penguin Random House, LLC. حقوق الطبع والنشر © 2024 بواسطة كيلي كلانسي.
إذا قمت بشراء شيء ما باستخدام الروابط الموجودة في قصصنا، فقد نكسب عمولة. وهذا يساعد على دعم صحافتنا. يتعلم أكثر.