تعمل EA على إنشاء نماذج أولية للإعلانات داخل اللعبة حتى ونحن نتحدث


تتمتع شركة Electronic Arts بتاريخ طويل في محاولة جني المزيد من الأموال من اللاعبين بعد لقد اشتروا لعبة – ويبدو الآن أن الشركة تعمل جاهدة على الجيل التالي من الإعلانات داخل اللعبة.

اعترف أندرو ويلسون، الرئيس التنفيذي لشركة EA، بذلك في مكالمة أرباح الربع الرابع للشركة: عندما سأل أحد المحللين عن “فرصة السوق لإدراج إعلانات أكثر ديناميكية عبر ألعاب AAA التقليدية”، قال إن الشركة تعمل بالفعل على ذلك.

وقال ويلسون: “لدينا فرق داخلية في الشركة تبحث الآن في كيفية تنفيذ تطبيقات مدروسة للغاية داخل تجارب لعبتنا”.

لا أريد إخراج ويلسون من السياق. إذا قرأت السؤال والجواب كاملاً (الصفحة 12)، فسترى تلك الإعلانات داخل اللعبة ليست كذلك الشيء الذي هو متحمس أكثر. ويقول إنه “لا يزال الوقت مبكرًا على هذه الجبهة”، ويقول مرارًا وتكرارًا إن EA بحاجة إلى أن تكون “مدروسة للغاية”، ويقترح أن الفرصة الإعلانية الأكبر “تتجاوز حدود” الألعاب – خارج اللعبة نفسها.

“بينما نبدأ في بناء المجتمع وتسخير قوة المجتمع خارج حدود ألعابنا، كيف نفكر في الإعلان كمحرك للنمو في هذه الأنواع من التجارب؟” سأل.

باعتباري كاتبًا أعمل في موقع ويب يعتمد على الإعلانات، أعتقد أنني لا أستطيع أن أواجه مشكلة مع ذلك… لكن لا أستطيع أن أقول أن سماعي هذا يجعلني أرغب في الانضمام إلى المجتمع للحصول على عنوان EA.

على أي حال، إذا كانت الإعلانات داخل اللعبة هي نهاية اللعبة بالنسبة لشركة EA، فهل أقترح على الشركة الرجوع إلى المرة التي جربت فيها إعلانات كانت رائعة بالفعل؟ منذ خمسة عشر عاما، المرتزقة 2 تتيح لك حرفيا تفجير هذا القرف. اسمح لي بتدمير إعلاناتك، EA، وقد أتسامح معها.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *