روائح وأذواق لعبة فيديو رائعة
نظرًا لأن ألعاب الفيديو والأفلام أصبحت أكثر غامرة، فقد يصبح من الواضح ما هي الأحاسيس المفقودة في هذه التجربة. هل هناك نقطة في توريزمو غران أنك تتمنى أن تشم رائحة المطاط المحترق وعادم المحرك؟ هل ستكون تجربة لعب بيرة بونج فيها عوالم الأفق لا تكتمل إلا إذا كنت تستطيع تذوق القفزات؟
في هذه الحلقة من فيرجكاست، الأحدث في مسلسلنا القصير حول الحواس الخمس لألعاب الفيديو، نحن نتناول موضوعي الشم والتذوق في ألعاب الفيديو – وما إذا كان بإمكان أي منهما بالفعل تعزيز التجربة الافتراضية للاعبين. بمعنى آخر: عادت Smellovision لجيل جديد من الوسائط.
أولاً، قمنا بتجربة منتج (متاح للشراء اليوم) يسمى GameScent، وهو عبارة عن آلة رائحة تعمل بالذكاء الاصطناعي وتتزامن مع تجربة الألعاب ومشاهدة الأفلام. يعمل GameScent من خلال الاستماع إلى التصميم الصوتي للمحتوى الذي تقوم بتشغيله أو مشاهدته ونشر العطور المعتمدة من GameScent المصاحبة لتلك الأصوات. لقد جربنا GameScent بألعاب مثل ماريو كارت و عبور الحيوانات لمعرفة ما إذا كان هذا يشير حقًا إلى مستقبل ألعاب مليء بالرائحة.
ومن ناحية التذوق، نتحدث مع نيميشا راناسينغ، الأستاذة المساعدة في جامعة ماين التي تعمل على أحاسيس التذوق ومحاكاة التذوق في تجارب الواقع الافتراضي. يرشدنا راناسينغ خلال بحثه حول إرسال نبضات كهربائية إلى لسانك للتلاعب بأحاسيس التذوق المختلفة مثل المالح والحلو والحامض والمر. ويتحدث أيضًا عن كيف أدى بحثه إلى أدوات تجريبية مثل “الكوكتيل الافتراضي”، والذي يسمح لك بإرسال تجارب تذوق وشرب منسقة من خلال الإشارات الرقمية.
إذا كنت تريد معرفة المزيد عن عالم شم وتذوق المحتوى الرقمي، فإليك بعض الروابط للبدء: