حققت ألعاب الفيديو الصوتية فقط نجاحًا كبيرًا، وقد تعود من جديد


ليست كل ألعاب الفيديو تحتاج إلى فيديو. على مر السنين، أخذت الألعاب التي لا توجد إلا بالصوت اللاعبين إلى عوالم جديدة تمامًا حيث لا يوجد ما يمكن رؤيته ولا يزال هناك كل ما يمكن القيام به. هذه الألعاب لها آثار كبيرة على إمكانية الوصول، مما يسمح للأشخاص الذين لا يستطيعون الرؤية بلعب لعبة ممتعة وغامرة بنفس القدر مع حواسهم الأخرى. وعندما يكون كل ما لديك هو الصوت، هناك في الواقع المزيد الذي يمكنك القيام به لجعل لعبتك رائعة.

في هذه الحلقة من فيرجكاست, نستكشف تاريخ الألعاب الصوتية فقط مع بول بنون، الذي تواجد في هذا المجال لفترة أطول من غيره. منذ سنوات مضت، قام بنون وفريقه في Somethin ‘Else بعمل سلسلة من الألعاب تسمى بابا سانجر التي كانت من بين الألعاب الأكثر ابتكارًا والأكثر شعبية من نوعها. وهو يشرح ما الذي يجعل لعبة صوتية ناجحة، ولماذا كان iPhone 4 إنجازًا تكنولوجيًا بالغ الأهمية لهذه الألعاب، وأكثر من ذلك.

يوضح بنون أيضًا أن الوقت الحالي، حتى في هذا الوقت فائق الرؤية، هو الوقت المثالي لإعادة ميلاد الألعاب الصوتية. ويشير إلى AirPods وغيرها من سماعات الرأس الصوتية المكانية إلى جانب أجهزة مثل Vision Pro، والتقدم في تتبع الموقع، والتحسينات في الألعاب متعددة اللاعبين كأسباب للاعتقاد بأن الألعاب الصوتية أولاً يمكن أن تحقق نجاحًا كبيرًا الآن. حتى أنه يبدو إلى حد ما أن بنون قد يكون لديه لعبة قيد الإعداد، لكنه لن يخبرنا عن ذلك.

إذا كنت تريد معرفة المزيد عن المواضيع التي نغطيها في هذه الحلقة، فإليك بعض الروابط للبدء:

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *