EA تسرح 23 موظفًا من فريق Respawn بسبب تأثر لعبة Apex Legends
وفي الشهر الماضي، أعلنت شركة سوني عن خطط لإلغاء حوالي 900 وظيفة في قسم PlayStation الخاص بها، وهو ما يمثل حوالي 8% من قوتها العاملة العالمية، وانضمامًا إلى هذا الاتجاه، قامت شركة Respawn Entertainment، المملوكة لشركة EA (Electronic Arts)، بإنهاء عمل بعض الموظفين هذا الأسبوع الذين كانوا يعملون في لعبة إطلاق النار الشهيرة من منظور الشخص الأول، Apex Legends، engadget.
تأتي أخبار تسريح العمال في Respawn Entertainment في الوقت الذي كشف فيه العديد من الموظفين في الاستوديو المملوك لشركة EA عن تخفيض عدد الموظفين على وسائل التواصل الاجتماعي، وكتب كونور فورد، المحلل الأمني في Apex Legends، على تويتر: “لقد سئمت من عمليات التسريح اللعينة هذه، إن فقدان الزملاء في العمل أمر مؤلم للغاية”.
كتب آرون ستامب، مصمم المستوى في Apex Legends، “لقد تعرض فريق Apex لتسريح العمال اليوم، إنه أمر محبط أن أرى بعض الأشخاص الذين عملت معهم منذ ما يقرب من 3 سنوات يتم الاستغناء عنهم”.
على الرغم من أن هذه التغريدات لم تكن من الموظفين المتأثرين أنفسهم، إلا أن المستخدمين كشفوا عن تخفيضات الوظائف التي حدثت في المنظمة هذا الأسبوع، على الرغم من أنه من المؤكد أن قائد وسائل التواصل الاجتماعي في Apex كان من بين أولئك الذين تم تسريحهم، إلا أنه لم يتم الكشف عن مدى التأثير على مختلف الأدوار والإدارات. وفقًا لـ PCmag، في حين أن العدد الإجمالي لحالات تسريح العمال داخل طاقم اللعبة لا يزال غير معلن، فقد تمت الإشارة إلى تأثر الموظفين ذوي الأداء الضعيف.
والجدير بالذكر أن عمليات تسريح العمال هذه تتزامن مع إعلان شركة Electronic Arts (EA) عن خططها لتقليل قوتها العاملة بنسبة 5%, مع ما يقرب من 13400 موظف في EA، سيفقد أكثر من 600 فرد وظائفهم بسبب عمليات التسريح هذه.
وفي منشور بالمدونة، أبلغ أندرو ويلسون، الرئيس التنفيذي لشركة Respawn، القرار للموظفين، وشدد على التزام الشركة بالابتكار والتعاون بين الفرق، “في وقت التغيير هذا، نتوقع أن تؤثر هذه القرارات على ما يقرب من 5 % من القوى العاملة لدينا، وأنا أفهم أن هذا سيخلق حالة من عدم اليقين ويشكل تحديًا للعديد من الذين عملوا بمثل هذا التفاني والشغف وقدموا مساهمات مهمة لشركتنا، “سيتأثر كل فريق، وهذا هو الجزء الأصعب من هذه التغييرات، وقد درسنا بعمق كل خيار لمحاولة الحد من التأثير على فرقنا.
هدفنا الأساسي هو تزويد أعضاء الفريق بفرص للعثور على أدوار ومسارات جديدة للانتقال “في مشاريع أخرى. وعندما لا يكون ذلك ممكنًا، فسندعم ونعمل مع كل زميل بأقصى قدر من الاهتمام والرعاية والاحترام، وقد بدأ بالفعل توصيل هذه التأثيرات وسيتم الانتهاء منه إلى حد كبير بحلول أوائل الربع القادم،” جاء في الإعلان.
بالإضافة إلى ذلك، ألغت EA أيضًا مشروع إطلاق النار من منظور الشخص الأول (FPS) الذي تم الإعلان عنه مسبقًا في Star Wars. ومع ذلك، ستواصل Respawn التركيز على ألعاب Apex Legends وStar Wars Jedi. جاء إلغاء Star Wars FPS بمثابة مفاجأة، نظرًا لابتعاد الشركة عن الملكية الفكرية المرخصة في المستقبل.
وفي الوقت نفسه، بالإضافة إلى الاستغناء عن الموظفين، قالت الشركة أيضًا إنها ستلغي بعض الألعاب و”تبتعد عن تطوير الملكية الفكرية المرخصة في المستقبل والتي لا تعتقد أنها ستكون ناجحة في الصناعة المتغيرة”.
وفقًا للتقارير، قد يكون من الممكن أن يكون بعض الأفراد المتأثرين بعمليات تسريح العمال في Apex هذا الأسبوع جزءًا من نسبة الـ 5 % المذكورة سابقًا، بالإضافة إلى الموظفين الإضافيين. وفي رسالة بالبريد الإلكتروني إلى PCmag، أوضحت EA أيضًا أن عمليات تسريح العمال التي تم الإبلاغ عنها يوم الأربعاء تم تضمينها في الإعلان السابق بنسبة 5 بالمائة. أشارت التقارير اللاحقة الصادرة عن IGN إلى أن 23 موظفًا تأثروا بالفعل. بالإضافة إلى ذلك، في العام الماضي، قامت EA أيضًا بتسريح 200 من مختبري ضمان الجودة للعبة Apex Legends