3 مراجعة سماعة الرأس VR لمشكلة الجسم: تقنية سحرية بحاجة إلى المزيد من التطبيقات


قال آرثر سي. كلارك عبارته الشهيرة: “لا يمكن تمييز أي تكنولوجيا متقدمة بما فيه الكفاية عن السحر”، ولم يكن هذا صحيحًا أكثر من أي وقت مضى مع 3 مشكلة الجسم سماعة الواقع الافتراضي. إنه متقدم جدًا على كل شيء آخر في السوق لدرجة أنه لا يبدو ممكنًا. ليس هناك شك حقًا: هذه هي أفضل طريقة لتجربة الواقع الافتراضي. للأسف، هناك عدد قليل جدًا من البرامج للاستفادة من كل هذه التكنولوجيا المتقدمة؛ عند الإطلاق، لا يوجد سوى تطبيق واحد متاح. وعلى الرغم من أن هذا التطبيق هو لعبة يمكن أن تغير مصير البشرية إلى الأبد، إلا أن هذا لا يدفع سماعة الرأس إلى منطقة “يجب شراؤها”.

ولكن لنبدأ بهذا الجهاز لأنه أمر لا يصدق بالفعل. إنها سماعة رأس معدنية أنيقة وخفيفة الوزن لدرجة أنك بالكاد تشعر بها على الإطلاق. إنها لاسلكية تمامًا، وعلى عكس Apple Vision Pro، على سبيل المثال، يبدو أنها تناسب الجميع تقريبًا بمجرد إخراجها من الصندوق. لا داعي للقلق بشأن الإعدادات المرئية أو الأختام المُجهزة خصيصًا. فقط ارتديه وانطلق. لا توجد أيضًا أوقات تحميل، ويبدو أن عمر البطارية لا نهائي. كيف تمكنوا من الضغط على كل ذلك داخل مثل هذا الجهاز الصغير أمر محير. أنا أنتظر بفارغ الصبر اللحظة التي يضع فيها iFixit أيديهم عليه.

من السهل أيضًا إلقاء نظرة على أكبر ابتكارات سماعات الرأس: على الرغم من كونها مصنوعة بالكامل من نوع ما من المعدن اللامع، إلا أنه من المستحيل خدشها أو ترك بصمات الأصابع. بغض النظر عن مدى تعاملك معه، يبدو الجهاز وكأنه خرج للتو من الصندوق. الآن هذا شيء يجب أن يصبح هو القاعدة على مستوى الصناعة.

لو كنت للحكم على 3 الجسم سماعة الرأس فقط حول مدى نجاحها، ليس هناك الكثير مما يمكن قوله بخلاف أنها منتج رائع حقًا، لدرجة أنها تبدو وكأنها تتفوق بقرون على سماعات الرأس التجارية الأخرى للواقع الافتراضي. حرفياً. وكان الواقع الافتراضي ينتظر هذه اللحظة كوسيلة لإقناع الجماهير. لكن الأداة بحد ذاتها لا يمكنها أن تأخذك إلى هذا الحد، ولسوء الحظ، لم يتمكن مجتمع التطوير من اللحاق بسماعات الرأس بشكل كامل.

عند الإطلاق، تتوفر لعبة واحدة فقط ولا شيء آخر. لا يوجد Netflix أو Spotify. لا توجد تطبيقات الإنتاجية. الآن، لكي نكون منصفين، تلك اللعبة يكون مدهش. دعا ببساطة ثلاثة الجسم، إنها ملحمة تاريخية تشبه إلى حد ما تجربة غامرة الحضارة، تكليف اللاعبين بمساعدة المجتمع على النجاة من سلسلة من الكوارث. إنه يحتوي على منحنى تعليمي حاد، ولكن بمجرد فهم الأساسيات، يصبح من الصعب حقًا تركه. الكثير من ذلك يعود إلى سماعة الرأس نفسها. عندما أقول غامرة، أعني ذلك؛ يكاد يكون من المستحيل تمييز حقيقة اللعبة عن حقيقة العالم الخارجي. يمكنك أن ترى وتشعر وتسمع وتلمس كل شيء في اللعبة، وكل ذلك دون أي نوع من وحدات التحكم المتخصصة. كل هذا موجود داخل سماعة الرأس نفسها. إن وصفها بالواقع الافتراضي يكاد يكون أقل من قيمة التجربة.

إن وصفها بالواقع الافتراضي يكاد يكون أقل من قيمة التجربة

إنها لعبة رائعة توضح أيضًا مدى روعة هذا الجهاز في سياقات أخرى. تخيل الدردشة مع الأصدقاء على الجانب الآخر من العالم باستخدام الصور الرمزية التي تشبهك بالفعل أو الحصول على فرصة للتقدم إلى أماكن مثل Arrakis أو Midgar، والتي لا يمكن تمييزها عن العالم الحقيقي. هذا كله نظري في الوقت الحالي. في الوقت الحاضر، 3 الجسم سماعة الرأس هي جهاز رائع يمكنه القيام بشيء واحد محدد للغاية.

وبطبيعة الحال، كل هذا هو موضع نقاش إلى حد كبير على أي حال لأنه لا يمكنك شرائه في الواقع. سماعة الرأس غير متوفرة في أي متجر أو عبر الإنترنت. ليس من الواضح كم تكلف، إن وجدت. إنه مجرد نوع من الظهور بالنسبة لبعض الأشخاص، وكيفية وصوله ومن يتم إرساله إليه هو لغز إلى حد كبير. إنه مثل الإطلاق الناعم الأكثر تفصيلاً على الإطلاق. إذا تم حل مكامن الخلل في البرامج والتوافر، فقد تصبح سماعات الرأس في نهاية المطاف لحظة حاسمة في تكنولوجيا المستهلك – وهو الشيء الذي يمكن أن يغير العالم بالفعل.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *