كيف أصبحت نفيديا تحكم الذكاء الاصطناعي؟


لورين جود: دعونا نعود حوالي 10 سنوات. عندما فكرت في Nvidia في ذلك الوقت، ما الذي كان يخطر ببالك؟

مايكل كالور: أفكر في المؤتمرات الصحفية الكبيرة التي عقدتها شركة CES مع الشركة والتي تتحدث عن أشياء مثل رقائق الحوسبة الفائقة Tegra وهذه الأحداث الكبيرة التي كانت عمومًا مجرد حساء الكلمات.

لورين جود: وهذا دقيق للغاية. هل يمكنك تخمين سعر سهم Nvidia في ذلك الوقت؟

مايكل كالور: ليس لدي أي فكرة.

لورين جود: هل انت مستعد لها؟

مايكل كالور: نعم.

لورين جود: كان بين 3 دولارات و 5 دولارات.

مايكل كالور: ما هو الآن؟

لورين جود: إنه يحوم حول 800 دولار.

مايكل كالور: يا إلهي. قف.

لورين جود: مم-هممم. بجد.

مايكل كالور: حسنًا، نحن لا نملك أسهمًا في مجال التكنولوجيا هنا، وهذا أمر محزن للغاية بالنسبة لنا. ولكن ماذا حدث لنفيديا؟

لورين جود: في الأساس، بدأت شركة Nvidia في السيطرة على عالم الحوسبة.

مايكل كالور: حسنًا، علينا أن نتحدث عن السبب.

لورين جود: نحن حقا نفعل. دعنا نقوم به.

[Gadget Lab intro theme music plays]

لورين جود: مرحباً جميعاً. مرحبًا بك في جادجيت لاب. أنا لورين جود. أنا كاتب كبير في WIRED.

مايكل كالور: وأنا مايكل كالور. أنا مدير تكنولوجيا وثقافة المستهلك في WIRED.

لورين جود: ينضم إلينا هذا الأسبوع الكاتب البارز في WIRED، ويل نايت، الذي انضم إلينا من كامبريدج، ماساتشوستس. إنه موجود على Zoom وقد تجنب عينيه عن أحدث ورقة بحثية حول الذكاء الاصطناعي لإضحاكنا في Gadget Lab. مرحبا سوف.

ويل نايت: مرحبًا.

لورين جود: شكرا لوجودكم هنا.

ويل نايت: شكرا لاستضافتي.

لورين جود: نعم. لقد جلبنا ويل، لأننا نتحدث اليوم عن الصعود الهائل لشركة Nvidia، الشركة التي بدأت في التسعينيات في بيع رقائق الرسومات لألعاب الفيديو على أجهزة الكمبيوتر الشخصية. هذا يبالغ في تبسيط الأمر قليلاً، ولكن بشكل أساسي منذ الأيام الأولى، راهنت Nvidia على الحوسبة المتسارعة مقابل حوسبة الأغراض العامة. لقد صنعوا شرائح مخصصة تعمل على شحن وظائف الكمبيوتر الشخصي. ولكن كما كنا نتحدث أنا ومايك، فإن Nvidia اليوم ليست صانع الرقائق الرسومية من الجيل X. لقد قام مؤسسها ورئيسها التنفيذي، جنسن هوانغ، بوضع الشركة باستمرار في الطليعة. في الوقت الحالي، تمتلك Nvidia أغلبية الحصة السوقية لرقائق حوسبة الذكاء الاصطناعي. كما أنها تبلغ قيمتها حوالي 2 تريليون دولار.

لقد أتيحت لي الفرصة للجلوس مع جنسن في الأشهر الأخيرة من أجل قصة WIRED. يؤسفني أن أخيب ظنكم جميعًا، لكنكم لن تسمعوا تلك المقابلات هنا. سيكون عليك قراءتها في WIRED. قد أوصي أيضًا بمراجعة مكتسب بودكاست لسلسلة طويلة جدًا ومتعددة الأجزاء على Nvidia تنتهي بمحادثة مع Jensen. لكننا أردنا أن نقدم لك القصة الأكثر وضوحًا هنا حول كيف انتهى الأمر بـ Nvidia حيث وصلت وما يخبئه المستقبل لها.

ربما ينبغي لنا أن نبدأ بالكيفية التي بدأت بها Nvidia وربما لا نقضي وقتًا طويلاً في ذلك، ولكن نتحدث عن عصر الكمبيوتر الشخصي، وظهوره في التسعينيات، وكيف انتقلنا إلى هذا، أليس كذلك؟

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *