قضى أحد المعجبين ثلاث سنوات في حفظ لعبة Final Fantasy قبل أن يتم إغلاقها


كان يوم 29 فبراير هو آخر يوم للخدمة ديسيديا فاينل فانتسي أوبرا أمنية، لعبة للهواتف المحمولة مستوحاة من لعبة Square Enix الخيال النهائي سلسلة العاب قتال. منذ إطلاقها في الولايات المتحدة في عام 2018، جمعت اللعبة أكثر من 170 شخصية من 30 عامًا من الخبرة. الخيال النهائي التاريخ، متناثر عبر أربعة أعمال مكونة من فصول متعددة وقصص جانبية تمثل مئات الساعات من اللعبة التي لم يعد من الممكن لعبها. رغم ذلك أوبرا أمنية بعد انتهاء اللعبة رسميًا، تولى شخص واحد مهمة التأكد من عدم اختفاء اللعبة تمامًا.

“في السادس من يونيو 2021، بدأت العمل على تحقيق هدفي المتمثل في تسجيل وعرض كل شيء ديسيديا فاينل فانتسي أوبرا أمنية مشهد وتحميل[ing] كتب هاتوك، وهو محرر فيديو ومن عشاق ألعاب الفيديو: “والآن، وبعد 7 ساعات من انتهاء الخدمة، وصلت إلى نهاية هذا المشروع الضخم.”

تم إعادة تشغيل Hatok بالكامل أوبرا أمنية، تسجيل كل ما تقدمه اللعبة. أكثر من مجرد التقاط لقطات أولية، تأكد هاتوك من أن المشاهد التي احتفظ بها تظهر شخصيات مميزة بأسلحتها المدفعية وأن مشاهد المعركة لم تكن مملوءة بشخصيات عشوائية – وهو جهد أضاف قدرًا كبيرًا من الوقت للمشروع لأنه يتطلب مشاهدة كل مشهد مرتين .

“في مشاهد المعركة، أردت أيضًا التأكد من أنها تطابق القصة وليست مليئة فقط [a] يقول هاتوك في مقابلة مع: “مجموعة عشوائية من الشخصيات”. الحافة. “لذلك كنت أشاهدهم مرة واحدة، وأدون أي شخصيات تتحدث، ثم أشير إلى المشهد مباشرة قبل أو بعد ذلك لتحديد الشخصيات التي يجب أن تكون في القتال وأين يجب أن يتم وضعها.”

وكانت النتيجة 2 تيرابايت من البيانات بقيمة تزيد عن 100 ساعة، تم جمعها وإيقافها على مدى ثلاث سنوات.

يوضح هاتوك أنه وصل متأخرًا إلى الخيال النهائي سلسلة وذلك أوبرا أمنية كانت لعبة الهاتف المحمول الوحيدة التي “عالقة” بالنسبة له حقًا. “[The game] كان يتمتع بالكثير من العمق الميكانيكي والتصميم الممتع، وكان من السهل إلى حد ما بناء الشخصيات التي تريدها.

إن طريقة اللعب هذه، جنبًا إلى جنب مع القصة الطموحة، هي ما رفع مستوى اللعبة إلى ما هو أبعد من لعبة gacha المحمولة النموذجية. أوبرا أمنية وصلت عبر الخيال النهائي التاريخ، وصياغة القصص التي تقدم رؤى أكبر حول الشخصيات ودوافعهم مثل Lightning from فاينل فانتسي الثالث عشر.

عودة البرق يقول هاتوك: “تركز بشكل كبير على القيام بمهام جانبية، ويأخذون ذلك ويستكشفون ما يدفعها لمساعدة الناس”.

تحدث أيضًا عن كيفية ربط اللعبة بين الشخصيات عبر السلسلة، مثل اللعبة النهائية الخيال النهائي قصة معجبين متقاطعة، تجمع بين كوينا، الشيف الذي يأكل الضفادع من FF9و Noctis، بطل الرواية الذي يصطاد الضفادع FF15. اللعبة “استخدمت الشخصيات بشكل لا يصدق”، مما أدى إلى تفاعلات مستحيلة في القانون، مثل سماع المزيد من شقيق فان المتوفى في FF12 ووالد يونا المتوفى من FF10. هذا العمق هو الذي دفع هاتوك إلى هذا المشروع.

“بدأت بتسجيل المشاهد وأنا أعلم أن اللعبة ستتوقف يومًا ما، ولم يكن هناك طريقة لمعرفة ذلك [Square Enix] سيتعامل مع المباراة بعد ذلك.”

إن “حفظ” ألعاب الهاتف المحمول التي من المقرر أن تصبح غير متصلة بالإنترنت عن طريق تحميل المشاهد المقطوعة على YouTube ليس بالأمر الجديد، وقد تناول المعجبون مشاريع مماثلة لألعاب مثل دراجاليا المفقودة. في الواقع، قامت Square Enix بذلك من أجلها أوبرا أمنية. لكن وفقًا لهاتوك، فإن تحميلات Square Enix غير مكتملة. “[Square Enix] يقول هاتوك: “لقد فعلت شيئًا كنت قلقًا من أن يفعلوه”. “لم يحافظوا على أي من المشاهد التي تحدث في المعركة.”

وشدد على أهمية مشاهد المعارك، واصفا إياها بـ “النسيج الضام”. ويوضح أنه بدونها، يمكن أن تفقد المشاهد المنفصلة للقصة تماسكها ويضيع السياق القيم. في التحميل الرسمي لـ Square Enix، ستشير المشاهد مباشرة إلى الأحداث التي حدثت في مشاهد المعركة الغائبة، مما يخلق فجوة في رواية القصة بينما تدخل الشخصيات وتخرج من السرد دون تفسير.

في أحد الأمثلة، تظهر إحدى القصص الجانبية لـ Sephiroth أنه يتعاون مع Ultimecia، الشرير من فاينل فانتسي الثامن. لكن من دون مشهد المعركة الذي يربط بين مشهد وآخر، تظهر فقط.

1/2

بدون مشاهد قتالية مثل تلك المذكورة أعلاه، تظهر شخصيات مثل Ultimecia داخلًا وخارجًا أوبرا أمنيةقصة بدون تفسير.
الصورة: سكوير انيكس

يقول: “إن مثل هذه الأخطاء هي التي جعلتني أرغب في محاولة الحفاظ على الأشياء بنفسي”، موضحًا أنه سجل أيضًا خطوطًا صوتية خاصة متاحة فقط في الوضع التعاوني للعبة والسير الذاتية للشخصيات لإنشاء الصورة الأكثر اكتمالًا للعبة. لعبة ممكنة.

في المحادثة الأكبر المتعلقة بالحفاظ على ألعاب الفيديو، عادةً ما يتم تجاهل عناوين الأجهزة المحمولة على الرغم من كونها واحدة من أكثر أنواع الألعاب عرضة للخطر. على عكس معظم ألعاب وحدات التحكم والكمبيوتر الشخصي، التي تميل إلى أن تظل متاحة للشراء واللعب بعد انتهاء دورات حياتها، عندما يقرر الناشر التوقف عن دعم لعبة الهاتف المحمول، غالبًا ما تتم إزالتها من واجهات المتاجر، مما يمنع اللاعبين الجدد من اكتشافها، بينما ينتظر اللاعبون الحاليون اليوم الذي تختفي فيه اللعبة من أجهزتهم تمامًا.

تؤثر عمليات الإغلاق هذه على الألعاب بجميع أحجامها، حتى من أكبر الناشرين في الصناعة. الطائر المرفرف أصبحت لعبة على الهاتف المحمول بمثابة ضجة كبيرة بين عشية وضحاها، حيث حققت إيرادات إعلانية قدرها 50 ألف دولار يوميًا في ذروة شعبيتها قبل أن يزيلها منشئها، Dong Nguyen، من واجهات متاجر الأجهزة المحمولة. في عام 2018، قامت Epic Games بإزالة إنفينيتي بليد ألعاب؛ في عام 2022، تم إغلاق نينتندو دراجاليا المفقودة. في الآونة الأخيرة، قالت EA إنها ستوقف بعض ألعابها المحمولة المرخصة بما في ذلك كيم كاراشيان: هوليوود التي كانت موجودة منذ عقد من الزمان.

نظرًا لأن الاستوديوهات غير قادرة أو غير راغبة في الحفاظ على أعمالها الخاصة، فقد تقع المسؤولية على عاتق المعجبين للحفاظ على هذه المشاريع حية بشكل ما. لم يسبق أن قامت هاتوك بمشروع الحفاظ مثل هذا من قبل، لكنها تقول احتمالية ذلك أوبرا أومينا مجرد الاختفاء دفعه إلى العمل.

“حقيقة أن اللعبة لن تكون قابلة للعب في يوم من الأيام جعلتني أشعر بالحزن لأنه سيكون هناك ذلك [no] فرصة أن يقوم الأشخاص بتجربتها ورؤية شيء رائع يتم إنجازه بشخصياتهم المفضلة.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *