دمرت ثلاثية Tomb Raider المعاد صياغتها نظارات الحنين الخاصة بي
لقد كنت أنتظر تومب رايدر I-III ريمستر لمدة 21 عاما. هذا هو الوقت الذي لعبت فيه الجزء الثاني من السلسلة لأول مرة، حيث كانت “هدية” من صديق والدتي الذي أعطاني جهاز PlayStation الخاص به ومجموعة من الألعاب – بدون حافظات المجوهرات – دون أي سبب سوى الرغبة في تحرير بعض المساحة. في خزانته. لقد لعبتها بلا توقف، مفتونًا بالحركة والألغاز الموجودة في اللعبة وحقيقة أنها كانت أول لعبة امتلكتها على الإطلاق والتي لعبت دور البطولة فيها امرأة. ولكن بعد إعادة الاتصال مع تومب رايدر الثاني جزء من النسخة المعدلة من Aspyr، لقد تركت أسأل: ماذا في الطبيعة جحيم هل كان آش البالغ من العمر 15 عامًا يفكر؟
تلعب تومب رايدر الثاني على Switch – وهو متوفر أيضًا على أجهزة Xbox، والكمبيوتر الشخصي، وPlaystation – كان تمرينًا على الجلد الذاتي، حيث كانت عناصر التحكم في اللعبة مسؤولة عن 85 بالمائة من مشكلاتي. أعتقد أنني معتاد على تقاليد ألعاب المنصات ثلاثية الأبعاد “الحديثة” بحيث لا أشعر بأي شيء سوى الإحباط من هذه النسخة الجديدة. حتى مع تحسين النسخة المعدلة المتمثلة في القدرة على إعادة تعيين الأزرار، والاختيار بين عناصر التحكم في الدبابة الأصلية أو ما تسميه اللعبة عناصر التحكم “الحديثة”، والتحكم في الإعدادات الدقيقة مثل الحساسية والمناطق الميتة، لا تزال لارا تتحرك مثل الفوضى المزعجة والعتيقة. كانت هناك أوقات لم تتحرك فيها لارا أو الكاميرا الخاصة بها بالطريقة التي طالبت بها بالضغط على الزر دون سبب وجيه على ما يبدو. هذه لعبة منصات، لن أستمتع كثيرًا إذا لم أتمكن من رؤية المكان الذي أستخدم فيه المنصات، شكرًا جزيلاً لك!
على الرغم من ذلك، خلال اللحظات التي تصرفت فيها لارا بشكل متوقع، شعرت بحبي للعبة يزحف مجددًا. في هذه النسخة المعدلة، يظل كل شيء على حاله وصولاً إلى المواقع السرية ووضع العناصر الرئيسية وأنماط العدو. حتى الرسومات يمكن أن تظل دون تغيير؛ إذا اخترت ذلك، يمكنك الضغط على زر سريع للتبديل من القوام الأحدث الذي تمت ترقيته إلى رسومات PSX القديمة.
كان من الجيد أن أسلك مسارًا عشوائيًا وأجد واحدًا من الأسرار الثلاثة لكل مستوى لا يزال ينتظرني كما حدث عندما اكتشفته لأول مرة بالصدفة منذ أكثر من 20 عامًا. لقد كان من الجيد أيضًا أن أستخدم مسدساتي لهزيمة ثنائي النمور الذي كان يفاجئني كثيرًا عندما كنت طفلاً.
تومب رايدر الثاني كانت ولا تزال جيدة جدًا في بناء جو متوتر. من خلال الموسيقى والمؤثرات الصوتية، تغرس اللعبة التشويق والرهبة بخبرة، مما يخلق هالة قمعية من الخطر يجب أن يشعر بها صائد الكنوز مثل لارا كروفت. تحطم الأعداء من خلال النوافذ الزجاجية. فجأة انقطع صمت الكهف بسبب زئير النمور المتعطشة للدماء. أو يتم تدمير الجمال الهادئ لقاعة الأوبرا بسبب الصخور المتدحرجة انديانا جونز. هذه اللعبة خائفة القرف لقد تجاوزني عندما كان عمري 15 عامًا، وبعد أكثر من 20 عامًا، لا يزال يثير نفس المستوى من القلق. على الرغم من أنني أعرف الآن أن أتوقع شئ ما للخروج من الإضاءة السيئة للعبة بشكل سخيف، فهي لا تزال قادرة على إيجاد طرق لمفاجأتي وإخافتي.
لم أكمل رسميا تومب رايدر الثاني كطفل. لقد كانت أول لعبة “حديثة” لي على وحدة تحكم “حديثة” وتبين أنها صعبة ومخيفة جدًا بالنسبة لي لإكمالها. وعلى الرغم من ذلك، أحببت تلك اللعبة. لقد لعبت المستويات القليلة الأولى مرارًا وتكرارًا، وفي بعض الأحيان كنت أنتقل إلى مستويات لاحقة باستخدام رموز الغش قبل أن تجعلني زيادة الصعوبة (والخوف) أتجاهل الأمر.
تومب رايدر الثاني كان وهو اللقب الذي حولني من فتاة أُجبرت على ممارسة ألعاب الفيديو مع أبناء عمومتها الذكور إلى فتاة لديها فرحة وحماسة لهذا النوع من الفن، لدرجة أنها ستجعل منه مهنتها. ولكن الآن بعد أن أصبحت أكبر سنًا وأكثر حكمة – ولدي أكثر من مجرد مجموعة قليلة من الألعاب التي كان على آش البالغة من العمر 15 عامًا أن تلعبها – فأنا مجبر على مواجهة طفلتي الداخلية بحبها المتحمس وغير المنقوص لهذه اللعبة وأسألها: “اللعنة، هل عشتِ هكذا؟”
تومب رايدر الثاني كان بالضبط كما تذكرته – ولكن ما لم يعود هو حبي له.
تومب رايدر I-III ريمستر متاحة الآن على Switch وXbox وPlayStation والكمبيوتر الشخصي.