التأثير المباشر لـ Twin Peaks على Zelda


أسطورة زيلدا: صحوة لينك لقد كانت إحدى ألعاب نينتندو الكلاسيكية لفترة طويلة لدرجة أنه من السهل أن ننسى مدى غرابتها عندما تم إصدارها لجهاز Game Boy في عام 1993. تم تصميمها في الأصل كمنفذ مباشر لـ Super Nintendo وصلة إلى الماضي – والذي كان في حد ذاته بمثابة عودة إلى الوسط بعد الأزمة الجانبية المثيرة للخلاف في عام 1987 زيلدا الثاني: مغامرة لينكصحوة لينك كان من الممكن أن يكون امتدادًا آمنًا وقويًا لعلامة Nintendo التجارية المثبتة، مثل إصدارات Game Boy من ميجا مان, ميترويد، أو كاسلفانيا التي سبقته.

في حين أن طريقة لعبها تشبه إلى حد كبير وصلة إلى الماضي, صحوة لينك هو شيء غريب. لا تدور أحداث الرحلة في مملكة Hyrule مثل باقي الألعاب، بل في جزيرة غامضة أبرز معالمها جبل عليه بيضة مرقطة عملاقة. بصرف النظر عن Link، لا تظهر أي شخصيات رئيسية – بما في ذلك الشرير في المسلسل Ganon والأميرة Zelda التي تحمل اسمها – في هذا الفيلم. زيلدا لعبة.

لقد تم استبدالهم بمجموعة من غريبي الأطوار: هناك رجل عجوز محرج اجتماعيًا للغاية بحيث لا يسمح بإجراء محادثة شخصية ولكنه ثرثار لا نهاية له عندما تتصل به على الهاتف، وهو صاحب متجر ودود يتحول إلى قاتل إذا سرقت أي شيء. ، وعائلة كاملة من قواطع الجدار الرابع – بما في ذلك الأب الذي يحذرك من أنه سوف يضيع في الجبال لاحقًا في اللعبة (وهو يفعل ذلك) ومجموعة من الأطفال المتماثلين الذين يقدمون نصائح مباشرة حول اللعب ثم يعترفون بأنهم ليس لديهم فكرة عما قالوا للتو. هناك أيضًا رجل يطلق على نفسه اسم Tarin ولكن من الواضح أنه مجرد حثالة مقنعة بالكاد على ماريو؛ وبحلول نهاية اللعبة، تكون قد ساعدته في تعقب الفطر ورأيته يتحول إلى راكون.

في مقابلة عام 2010، صحوة لينك كشف المخرج تاكاشي تيزوكا عن مصدر الإلهام لهذه المجموعة الغريبة من الشخصيات. “في الموعد، قمم التوأم كانت شعبية إلى حد ما. قال تيزوكا: “كانت الدراما تدور حول عدد صغير من الشخصيات في بلدة صغيرة”. “لذلك أردت أن أصنع شيئًا كهذا، على الرغم من أنه سيكون صغيرًا بما يكفي من حيث النطاق لفهمه بسهولة، إلا أنه سيكون له خصائص عميقة ومميزة.”

تم تطويره في الوقت الذي قمم التوأم كانت تحظى بشعبية كبيرة في اليابان لدرجة أن اوقات نيويورك إذا نشرت قصة طويلة حول هذا الموضوع، فمن السهل أن نتخيل كيف كانت هذه الدراما التليفزيونية الأسطورية، التي شارك في تأليفها مارك فروست وديفيد لينش – والتي تبدأ كلغز حول مقتل فتاة في المدرسة الثانوية قبل أن تتحول إلى دراما سريالية مليئة بشخصيات غريبة الأطوار وينحرف إلى ما هو خارق للطبيعة – ربما يكون قد نزف في زيلدا الامتياز كذلك.

وكانت تلك نهاية القصة حتى بضعة أشهر مضت، عندما قام مارك فروست بتسجيل الدخول إلى X وألقى قنبلة عرضية أضاءت قاعدتين جماهيريتين مختلفتين تمامًا ولكنهما متحمستان بنفس القدر. “هل لعب أي شخص هذا من قبل؟” قام بالتغريد ردًا على قصة حول كيفية تشغيل لعبة Game Boy الكلاسيكية من Nintendo أسطورة زيلدا: صحوة لينك كان مستوحى من قمم التوأم. “لقد التقيت بهم حول هذا الموضوع وقدمت لهم بعض الأفكار، ولم أجربه بنفسي أبدًا.”

حتى تلك التغريدة، صحوة لينك / قمم التوأم تم فهم الاتصال على أنه تأثير غير مباشر. الآن، يكشف فروست في مقابلة مع الحافةلقد تحدث بالفعل مع نينتندو حول زيلدا الامتياز التجاري. “لا أريد المبالغة في ذلك. لقد كانت محادثة واحدة. قال لي: “لكن الأمر كان ممتعاً”.

دارت تلك المحادثة بين قمم التوأم‘الموسم الأول والثاني متى قمم التوأم يمكن القول أن الحمى كانت في أعلى مستوياتها. يقول فروست: “أتذكر أنني التقيت بشخص كان نوعًا من العبقري الهندسي المقيم لديهم”. “كان يعاني من فرط التعرق، لذا كانت يداه متعرقتين للغاية، وكان يمسح راحتيه باستمرار طوال الاجتماع.”

من الواضح أن فريق Nintendo كان معجبًا كبيرًا.

“كانوا يتحدثون معي عن أ قمم التوأم لعبة، وذكروا زيلدا يقول فروست: “في ذلك الوقت”. “قالوا: “أحد الأشياء التي نحبها في عرضك هو وجود جميع أنواع الارتباطات الجانبية التي يمكن أن تدفع القصة إلى الأمام.” سألوني عن ذلك عندما كانوا يفكرون في توسيع نطاق زيلدا كون.”

على الرغم من أنه لم يلعب قط زيلدا في اللعبة، كان لدى فروست خبرة كافية في رواية القصص الخيالية لدرجة أنه كان لديه بعض الاقتراحات. “لقد لعبت الكثير الزنزانات والتنينات عندما كنت صغيرًا، كنت على دراية بنوع القصة التي كانوا يفكرون فيها. “أعتقد أنني قلت: لا تخف من استخدام الرمزية اليونغية الشبيهة بالحلم. يمكن للأشياء أن تتصل بشكل موضوعي دون الحاجة إلى الاتصال بشكل ملموس.’ لقد كانت أشياء مثل تلك التي كنت أحثهم عليها [to consider]”.

سبق أن حصل يوشياكي كويزومي، المخضرم في نينتندو، على الفضل في ذلك صحوة لينكقصة، بما في ذلك الكشف الذروة – تنبيه المفسد البالغ من العمر 30 عامًا – بأن اللعبة بأكملها كانت بمثابة حلم. لكن ليس من الصعب الربط بين لغز جريمة القتل والأغرب في ذلك الوقت زيلدا اللعبة بشخصياتها الغريبة وأحلامها المليئة بالرسائل المخفية وبومة ليست كما تبدو.

أما بالنسبة لل قمم التوأم ذكرت لعبة Frost – على الرغم من كتاباتها في العديد من مجلات ألعاب الفيديو في ذلك الوقت، إلا أنها لم تتحقق أبدًا، على الرغم من أن المعلومات القليلة التي ظهرت كانت تبدو طموحة للغاية بالنسبة للعبة NES. دعاية مغالى فيها نينتندو باور قال إنه سيكون “لعب الأدوار بأسلوب” مع حبكة مستوحاة من الموسم الثاني من العرض، مكتمل بشخصيات ونهايات متعددة قابلة للعب. العام الماضي، تمديد الوقتقام جاك ياروود من تعقب منتج سابق في شركة Hi Tech Expressions صاحبة الترخيص، والذي أكد أن الفيلم يبدو طموحًا. قمم التوأم لعبة مستوحاة من قصر مهووس تمت مناقشته ولكن لم يدخل حيز الإنتاج أبدًا.

ولكن حتى لو أ قمم التوأم لم تحدث اللعبة مطلقًا، وانتشر تأثيرها إلى أبعد من ذلك بكثير زيلدا إلى ألعاب مثل آلان ويك و الحياة غريبة. الأكثر شهرة هو هاجس القاتل، تم الإعلان عنها في الأصل باسم الغابة الممطرة مع مقطع دعائي مستوحى بشكل واضح من عرض Frost و Lynch بحيث يبدو أقرب إلى إعادة الإنتاج منه إلى التكريم.

عندما أسأل فروست إذا كان قد رأى من قبل الغابة الممطرة مقطورة، وسحبه على الفور. “يحتوي الفيلم على جرائم قتل مروعة، وأقنعة غاز على شكل جمجمة، ورجال صغار غريبين يجلسون على كراسي تهتز”، كما يقرأ، وهو مرتبك بشكل واضح. لكن المقطورة نفسها لم تزعجه. “لم أشتكي أبدًا من هذا النوع من التكريم. يقول فروست: “لا يمكنك حقوق الطبع والنشر للمزاج، بعد كل شيء”.

لقد فكرت كثيرا في “قمم التوأم المزاج “منذ تلك المحادثة. لقد تم صنع الكثير، بشكل صحيح، من قمم التوأمتأثير كبير على التلفزيون. يمكنك رؤية أصداء لها في كل شيء بدءًا من أحلام توني سوبرانو الغامضة والوحية وحتى المقلدة الصارخة مثل AMC القتل، مع عنوانها “من قتل روزي لارسن؟” حملة.

لكن اذا هاجس القاتل هي في الأساس لعبة فيديو تعادل لعبة قمم التوأم غطاء جزام، زيلدا، على مر السنين، تطورت إلى امتياز ألعاب الفيديو الذي يقدم جودة أساسية قمم التوأم لديها في جوهرها. الأفضل زيلدا الألعاب، بما في ذلك صحوة لينك, قناع ماجورا، و التنفس من البرية، وازن بين روح الدعابة والشخصيات الشاذة مع شيء أكثر قتامة. هناك تيار خفي من التهديد تحت تلك الزخارف الخيالية الملونة، وإحساس بأنه حتى البطل الأكثر شجاعة وتصميمًا لا يمكنه إلا أن يأمل، في أحسن الأحوال، في كبح الظلام لبعض الوقت.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *