أعطنا جهاز Xbox محمول بالفعل


مايكروسوفت تستعد لموسم عطلات كبير في نهاية هذا العام. خلال ضجة كبيرة يوم أمس البودكاست الرسمي لأجهزة إكس بوكس، أثارت سارة بوند، رئيسة Xbox، أخبارًا تتعلق بأجهزة الشركة، بالإضافة إلى خططها لأجهزة الألعاب من الجيل التالي. وقالت: “ما نركز عليه حقًا هو تحقيق أكبر قفزة تقنية يمكن أن تراها على الإطلاق في جيل الأجهزة”.

السؤال الأكبر حول رهان Microsoft التالي ليس ما إذا كانت ستستمر في صنع وحدات التحكم التقليدية التي يتم توصيلها بالتلفزيون الخاص بك أم لا. هذا إذا اتبعت Microsoft خطى شركات مثل Nintendo وValve لإنشاء وحدة تحكم يمكنك حملها معك. لقد تطورت الألعاب منذ فترة طويلة لتتجاوز نقطة الأجهزة المحمولة فقط مما يوفر تجربة منفصلة أصغر حجمًا؛ يمكنك لعب كل شيء بدءًا من المعارك الملكية الضخمة مثل فورتنايت إلى عوالم واسعة ومفتوحة مثل أسطورة زيلدا: دموع المملكة بدون إعداد تلفزيون كامل.

لقد انغمس منافسو Microsoft الآخرون مثل Sony بالفعل في الأجهزة المحمولة. بالإضافة إلى جهود الشركة مثل PlayStation Vita، الذي توقفت عن إنتاجه في عام 2019، فقد أصدرت PlayStation Portal – الذي يسمح لك ببث الألعاب من جهاز PS5 الخاص بك – في العام الماضي.

أعرب الرئيس التنفيذي لشركة Microsoft Gaming Phil Spencer عن إعجابه باستراتيجيات منافسيه. خلال مقابلة حديثة مع The Verge، قال إن Microsoft “تتعلم نوعًا ما مما فعلته Nintendo على مر السنين مع Switch … عندما أنظر إلى Steam Deck وROG” [handheld] و الخاص بي [Lenovo handheld] Legion Go، أنا معجب كبير بهذه المساحة. ويقول إن ما يمنع اللاعبين من اللعب أكثر هو أكثر من مجرد النوم أو التزامات الحياة المعتادة. وقال لصحيفة The Verge: “بعضها مجرد وصول”. “هل يمكنني الوصول إلى الألعاب التي أريد أن ألعبها الآن؟”

حتى عندما سُئل بشكل مباشر عما إذا كانت مايكروسوفت ستصنع جهازًا محمولاً باليد، دحض سبنسر الفكرة. “أنا معجب كبير، ولكن لا يوجد شيء للإعلان عنه.”

إن مضاعفة وحدات التحكم التقليدية في موسم العطلات هذا ليس بالأمر غير المتوقع. في شهر سبتمبر، قامت شركة Microsoft عن طريق الخطأ بتسريب معلومات حول خطط إصدارها، بما في ذلك نظرة على تحديث وحدة التحكم المتوسطة ووحدة التحكم الجديدة، من خلال مستندات غير منقحة. إذا كانت الوثائق لا تزال دقيقة، فقد تضمنت أيضًا معلومات حول وحدة تحكم Xbox من الجيل التالي، المرتبطة بعام 2028، باعتبارها “منصة ألعاب هجينة” تستخدم السحابة.

على الرغم من أن الألعاب السحابية توفر حلاً جذابًا لبعض اللاعبين الذين يتطلعون إلى تجنب متاعب وحدة التحكم الموجودة على رف مركز الترفيه المنزلي الخاص بهم، إلا أن المسؤولين التنفيذيين في Xbox كانوا دائمًا حازمين على أهمية وحدات التحكم التقليدية للأعمال. قال بوند خلال البث الصوتي: “عندما ننظر إلى أجهزتنا… فهذا هو المكان الذي تحصل فيه على تجربة Xbox الأكثر تميزًا”. “ويمثل أيضًا هدفًا للمطورين. يمكن لمطورينا بناء مواصفات أجهزتنا، ونحن نستثمر للتأكد من أن الألعاب ستعمل بشكل جيد على أجهزتنا عندما يفعلون ذلك، ولكن سيكون بإمكانهم أيضًا الوصول إليها عبر أي شاشة بسبب كل ما الاستثمارات الأخرى التي نقوم بها.

نظرًا لأن Microsoft تفتح ألعابها لمزيد من المنصات، فإنها تحتاج إلى جعل أجهزتها المميزة أكثر جاذبية خارج المجتمع الموالي للعلامة التجارية نفسها. قد يوافق سبنسر نفسه على ذلك؛ لقد لاحظ المعجبون ذوو العيون النسرية أنه يحب التغريدات استدعاء يده “حتمي.” لا يتعين على Microsoft أن تحقق قفزة تكنولوجية لتسهيل الوصول إلى الألعاب الرائعة؛ مجرد واحد يتيح لك الخروج من حين لآخر.



اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *