تؤكد MSI أن Claw سيحتوي على شاشة VRR بتردد 48-120 هرتز


سيكون MSI Claw واحدًا من أول أجهزة الكمبيوتر المحمولة المخصصة للألعاب المزودة بمعالج Intel Core Ultra بداخله – والثاني بشاشة ذات معدل تحديث متغير (VRR). في السابق، كان جهاز Asus ROG Ally هو الجهاز المحمول الوحيد الذي يتمتع بميزة العرض الديناميكي لسلاسة اللعب، وهي واحدة من أكبر مزاياه، وبعد الكثير من الجدل – أكدت MSI الآن ثلاث مرات أن Claw سيحتوي على 7- شاشة VRR بوصة، 1080 بكسل، 48-120 هرتز أيضًا.

في وقت سابق من اليوم، نشرت ذلك لن احصل على شاشة VRR، بعد التحقق بشكل صريح من ذلك مع الشركة يوم الجمعة وإخبارك أن الأمر سيتطلب إعدادًا يدويًا للوصول إلى معدل تحديث يبلغ 48 هرتز أو 60 هرتز إذا كنت تفضل الانتقال إلى مستوى أقل من 120 هرتز الكامل المعروض.

ومع ذلك، واصلت MSI الإصرار على أن الشاشة كانت VRR، وأنا بدءًا أصبحت مقتنعًا بأن المندوبين كانوا يبالغون في الحقيقة، لأن VRR كذلك لا مثل ضبط معدل التحديث يدويًا، ولأن VRR ليست إحدى ميزات Microsoft التي تعتمد على دعم اللعبة، وهو ما أخبرتني به الشركة وقد فعلته.

VRR هو الشكل العام للتقنيات مثل Nvidia G-Sync وAMD FreeSync، والتي تتيح لمعدل تحديث الشاشة أن يتطابق ديناميكيًا مع معدل الإطارات الذي توفره وحدة معالجة الرسومات في نظامك. وهذا يعني أنك لن تواجه تجربة لعب متقطعة أو تمزيق الشاشة لمجرد أن رسوماتك لا تصل، على سبيل المثال، إلى 60 إطارًا في الثانية، لأن الشاشة يمكن أن تعرض تلقائيًا 59 إطارًا في الثانية أو 50 إطارًا في الثانية أو 48 إطارًا في الثانية بشكل جيد تمامًا.

لقد شرحت ذلك، ومنحت MSI أكثر من 12 ساعة للرد – ولم أتلق أي رد.

لكن الآن أخبرتني Anne Lee، المتخصصة في تسويق MSI، أن مديري المنتجات أكدوا صراحةً أنها شاشة VRR بتردد 48-120 هرتز، وأكدت عبر الهاتف أن هذا يعني ضبط معدل التحديث ديناميكيًا وتلقائيًا، مثل Asus ROG Ally. قدمت MSI أيضًا لقطة شاشة لإعداد معدل التحديث المتغير الذي تم تشغيله في نظام التشغيل Windows – والذي، على ما يبدو، هو ما كانت MSI تشير إليه عندما أطلقت على VRR إحدى ميزات Microsoft.

يوافق لي على أن جزءًا من محادثتنا قد ضاع في الترجمة، وقد عقدنا اتفاقًا للاتصال ببعضنا البعض عبر الهاتف في المرة القادمة. أعتذر عن دوري في توجيهك بشكل خاطئ.

لا يزال بإمكانك غالبًا ضبط معدل تحديث الشاشات يدويًا بدون VRR. يتيح لك Steam Deck ضبط معدلات التحديث اليدوية التعسفية لمعظم الأرقام التي تدعمها الشاشة، ويتيح لك Lenovo Legion Go الاختيار بين 60 هرتز و144 هرتز، على سبيل المثال. ولكن لتجنب التقطيع والتمزق، لا يزال يتعين على نظامك تقديم العدد الصحيح من الإطارات باستمرار (وهو ما قد يتطلب محددات الإطار وقليلًا من التغيير والتبديل).

تصبح شاشة VRR الخاصة بـ Asus ROG Ally مفيدة بشكل خاص عندما تعمل اللعبة بمعدل يتراوح بين 48 و60 إطارًا في الثانية، والتي تقع ضمن نطاق VRR الخاص بها. ستبدو اللعبة التي تعمل بمعدل 48 إطارًا في الثانية على Ally أكثر سلاسة من تلك التي تعمل بمعدل 59 إطارًا في الثانية على Lenovo Legion Go، من خلال تجربتي. الآن، يبدو أن الأمر نفسه ينطبق على MSI Claw.

ليس لدى MSI Claw تاريخ إصدار مؤكد حتى الآن، لكن الشائعات تشير إلى أنه قد يصل في فبراير أو مارس.

التصحيح، 11:58 مساءً بالتوقيت الشرقي: سيكون لدى MSI Claw شاشة ذات معدل تحديث متغير. في نسخة سابقة من هذه القصة، كتبت أنه لن يحدث. ونحن نأسف لهذا الخطأ.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *