نموذج التسعير الجديد الخاص بـ Unity يلهم المطورين للرد


مطورو الألعاب المتأثرون بنموذج التسعير الجديد لشركة Unity يردون على ذلك. قامت مجموعة من المطورين عبر 19 شركة، معظمها في أوروبا وتعمل في الغالب على تطوير ألعاب الهاتف المحمول، بتوجيه رسالة مفتوحة تحث Unity على عكس مسارها بشأن تغييرات نموذج التسعير التي تم الإعلان عنها مؤخرًا. تحتوي الرسالة على بعض المشاعر نفسها التي عبر عنها مطورون آخرون هذا الأسبوع ولكن مع تطور واحد كبير.

وجاء في الرسالة: “كإجراء فوري، تضطر مجموعة شركات تطوير الألعاب لدينا إلى إيقاف جميع عمليات تحقيق الدخل من IronSource وUnity Ads عبر مشاريعنا حتى تتم إعادة النظر في هذه التغييرات”.

في الأساس، منعت هذه الشركات، التي تمثل آلاف الألعاب التي تم تنزيلها بمليارات الدولارات، شركة Unity من جني المزيد من الأموال في ألعابها. بعض الشركات الممثلة في الرسالة تشمل Voodoo.io وAzur Games وSayGames، حيث تطالب كل منها بأكثر من 100 لعبة.

كانت هناك رسائل عديدة من المطورين تحث الشركة على عكس مسارها. وهدد آخرون بعدم استخدام Unity مرة أخرى مطلقًا أو نقل مشاريعهم الحالية إلى محركات ألعاب أخرى. يمثل هذا الإجراء الجماعي من المطورين التصعيد التالي في المعركة بين Unity ومستخدميها.

يكمن جوهر الأمر في الأخبار التي تفيد بأن Unity ستقوم بتحديث هيكل التسعير الخاص بها لفرض رسوم على المطورين مقابل كل تثبيت للعبة Unity بعد استيفاء حدود التنزيل والإيرادات المحددة. على الرغم من تأكيد Unity أن 10 بالمائة فقط من مستخدميها سيتأثرون، إلا أنه لا يزال من غير الواضح كيف تنوي Unity تتبع عمليات التثبيت وكيف تنوي التمييز بين التثبيت “الصالح” والتثبيت “غير الصالح”.

وبعيدًا عن المخاوف المالية، يشعر المطورون أيضًا بالغضب لأن التسعير الجديد يمثل انتهاكًا للشفافية التي أنشأتها Unity فيما يتعلق بشروط الخدمة الخاصة بها.

من الشائع أن تقوم الشركات في كثير من الأحيان بتغيير شروط الخدمة الخاصة بها وإنهاء الاتفاقيات بناءً على انتهاكات شروط الخدمة. في عام 2019، فعلت Unity ذلك بالضبط، حيث أنهت ترخيص شركة البرمجيات Improbable بسبب انتهاكات شروط الخدمة. أثار هذا الإجراء غضبًا في المجتمع، وردًا على ذلك، أعادت Unity ترخيص Improbable والتزمت بإبقاء المستخدمين على اطلاع بالتغييرات المستقبلية في شروط الخدمة.

في منشور على مدونة عام 2019، كتبت Unity: “عندما تحصل على إصدار من Unity، ولا تقم بترقية مشروعك، نعتقد أنه يجب أن تكون قادرًا على الالتزام بهذا الإصدار من TOS.”

ينعكس هذا البيان في إصدار شروط الخدمة الخاصة بـ Unity اعتبارًا من مارس 2022. “يجوز لشركة Unity تحديث الشروط الإضافية لبرنامج Unity هذه في أي وقت ولأي سبب ودون إشعار (“الشروط المحدثة”) […] إذا كانت الشروط المحدثة تؤثر سلبًا على حقوقك، فيمكنك اختيار الاستمرار في استخدام أي إصدارات العام الحالي من برنامج Unity […] وفقًا للشروط التي تم تطبيقها قبل الشروط المحدثة مباشرةً.”

علاوة على ذلك، في مدونة عام 2019، ذكرت Unity أنها ستتتبع التغييرات في شروط الخدمة على GitHub “لمنح المطورين الشفافية الكاملة حول التغييرات التي تحدث ومتى”.

ومع ذلك، قامت Unity منذ ذلك الحين بحذف مستودع GitHub هذا. وفي أبريل 2023، قدمت اتفاقية شروط خدمة جديدة أزالت البند الذي يسمح للمطورين باستخدام شروط الخدمة الأقدم مع تقديم بند جديد يبدو أنه يشير إلى أن رسوم وقت التشغيل المثيرة للجدل الآن كانت في الطريق.

2.2 وقت تشغيل الوحدة
بشرط دفع الرسوم المطبقة، (توكيد الحافة) إن وجدت، يجوز لك توزيع Unity Runtime كجزء متكامل من مشاريعك، فقط كما هو مضمن أو مدمج في مشاريعك، وفقط للأطراف الثالثة التي ترخص لها مشاريعك أو تبيعها لها أو التي تقدم لك الخدمات، في كل حالة وفقًا لاتفاقية لا تقل حماية لشركة Unity ومرخصيها ومقدمي خدماتها عن هذه الاتفاقية.
في تطوير ألعاب الفيديو، من الشائع “قفل” إصدارات معينة من محرك اللعبة. من الناحية النظرية، كان بإمكان المطورين غير الراضين عن الرسوم الجديدة ببساطة “قفل” إصدار سابق من محرك Unity لتجنبها، وكانت شروط الخدمة الخاصة بـ Unity ستدعم ذلك. ولكن مع هذا التغيير، الذي يبدو أنه تم إجراؤه بشكل يتعارض مع أهداف Unity المعلنة الخاصة بالشفافية، يبدو أن أي شخص يستخدم الإصدار الحالي من Unity قد وافق على رسوم وقت التشغيل هذه قبل الإعلان عنها.

الحافة طلبت شركة Unity التعليق فيما يتعلق بحذف شروط الخدمة الخاصة بها على GitHub وعلى هذا الإجراء الأخير الذي اتخذه مطورو الأجهزة المحمولة. على الرغم من أن شركة Unity لم ترد بعد، إلا أنها استجابت للمطورين المقاطعين.

وفقًا لرسالة بريد إلكتروني تمت مراجعتها بواسطة الحافة، أقر أحد ممثلي Unity بأن برامج تحقيق الدخل من الإعلانات الخاصة بالشركة قد تم إيقافها مؤقتًا لأحد التطبيقات، وأشار إلى أن ذلك من المحتمل أن يكون بسبب الرسوم الجديدة. ومضى الممثل ليقول إنه ردًا على ذلك، ستقوم Unity بتعليق برامج اكتساب المستخدمين لهذا التطبيق – مما يحد بشكل أساسي من قدرة التطبيق على جذب مستخدمين جدد.

على الرغم من أن هذا الإجراء سيضر هذه الشركات ماليًا، إلا أن الأمر بالنسبة لها لا يتعلق بالمال فقط.

وقال نيكيتا جوك، الرئيس التنفيذي لشركة العلاقات العامة GIMZ، الذي نظم الرسالة: “ستؤثر اللوائح الجديدة من Unity على كل مشروع لا يدر دخلاً كافيًا لكل مستخدم”. “دفع المطورين إما للانتقال إلى محركات ألعاب بديلة أو التركيز بشكل أكبر على تحقيق الدخل، على حساب إنشاء تجربة لعب غامرة.”

وحتى الآن، وقعت 19 شركة على الرسالة، ويتم حث المزيد من الشركات على أن تحذو حذوها.

“إذا كنت تشاركنا مشاعرنا، فإننا ندعوك للانضمام إلينا. قم بإيقاف تشغيل تسييل الوحدة حتى يتم العثور على حل عادل ومنصف.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *