مراجعة Diablo IV: تخصيص الفصل يحكم كل شيء من حولي


هذه ليست مراجعة ل ديابلو الرابع. لا يمكن أن يكون. خلال فترة المراجعة ، كانت اللعبة تفتقر إلى ميزة رئيسية: المتجر. والتي ، إذا كنت تفكر في ما حدث في المرة الأخيرة (و مع ديابلو الخالد) ، القدرة على التقييم ديابلو الرابعيجب أن تكون المعاملات الدقيقة بشكل طبيعي مكونًا رئيسيًا في المراجعة الكاملة.

لقد أمضيت أيضًا وقتًا قصيرًا جدًا مع بنية المراجعة ، وتم اختصاره بسبب القيود الفنية التي تطلبت إغلاق خوادم الإصدار أسبوعًا كاملاً – والذي تضمن عطلة نهاية أسبوع لمدة ثلاثة أيام – قبل نشر مراجعة اليوم ، مما أدى إلى القضاء على شخصيتي والتقدم في العملية. وعلى الرغم من إعطائي رمز التشغيل الذي منحني وصولاً مبكرًا بدءًا من الأمس ، إلى جانب جميع اللاعبين الآخرين الذين طلبوا اللعبة مسبقًا ، إلا أنني لم أتمكن من الحصول عليها سوى سبع ساعات إضافية قبل أن أفقدها في حوالي الساعة 2 صباحًا هذا الصباح.

لذا اعتبر هذا أ ديابلو الرابع فاتح للشهية ، استعراض المقبلات. تم تجميع شيء ما معًا من تجربتي التجريبية وفترة المراجعة لتوجيهك أثناء إجراء مراجعة أكثر رسمية وحيوية لـ ديابلو الرابع طهاة.

للحصول على بعض التدبير المنزلي الفني بعيدًا عن الطريق ، لم أواجه أي مشكلة في ممارسة اللعبة بالفعل. استغرق تسجيل الدخول أقل من خمس دقائق ، بما في ذلك قائمتان من قوائم الانتظار بعد أن أصابت “خطأ ترخيص صالح” تم الإبلاغ عنه على نطاق واسع. ومع ذلك ، فإن اللعبة متاحة فقط للاعبين الذين قاموا بالطلب المسبق ، لذلك لن نعرف ما إذا كان الإصدار التجريبي من “slam slam” يعمل حتى يحاول الجميع تسجيل الدخول في 6 يونيو.

اعتبر هذا أ ديابلو الرابع فاتح للشهية ، استعراض المقبلات

على الرغم من أنه لم يكن لدي سوى وقت قصير معها ، ديابلو الرابع لقد أسرتني ، لأنها تجبرني على فهم نفسي بشكل أعمق بطريقة لا تستطيع الألعاب الأخرى تقديرها. بالطبع ، تتطلب كل لعبة مستوى أساسيًا من الاهتمام من أجل الاستمتاع بها. على الرغم من وجود استثناءات ، إذا كنت لا تحب ألعاب العالم المفتوح وحاولت لعب شيء مثل قاتل العقيدة، ربما لن يكون لديك أفضل وقت.

من الخارج، ديابلو الرابعالطبقات الخمس – البربري ، مستحضر الأرواح ، الساحر ، المارق ، والكاهن – لم تكن تهمني. لم أبحث عن أي شيء عنهم ولم يبرز أي منهم حقًا كخيار مغري. لقد برزت لأنني لعبت واستمتعت بفصول متعددة فيها ديابلو الثالث أنني سأقضي وقتًا ممتعًا بغض النظر عما اخترته. علاوة على ذلك ، معرفة نوع ثروة تنهب نهب الأرقام ديابلو هي في جوهرها ، لقد أدركت أنه بغض النظر عن الفئة التي اخترتها ، فإن تجربتي ستكون إلى حد كبير هي نفسها – استمر في ضرب “X” حتى يموت الشيء الذي أمامي.

لعبت دور البربري ، وكان أكثر جفافاً من (اختر ما يصل إلى ثلاثة): [The Rock whenever he’s trying to promote his newest film / an actual sand-wich with a side of Popeyes biscuit and a tall glass of Jeppson’s Malört / the conversations between Leo DiCaprio and his girlfriend after midnight on her 25th birthday / the emotional depth of a David Cage game / Redfall’s gameplay.]

أنا مكروه وقتي في اللعب في النسخة التجريبية. لم أشعر بشيء سوى الازدراء للعبة. أزعجتني الشخصيات ، ولم تحركني القصة. شعرت وكأنني طائرة بدون طيار طائشة. كان مروعا.

اعتقدت أنه بغض النظر عن الفصل الذي اخترته ، فإن تجربتي ستكون هي نفسها إلى حد كبير ، لكنني كنت مخطئًا

أنا وزوجي لدينا أذواق مختلفة جدًا للعبة ، وكنت متحمسًا لها ديابلو الرابع لأنها كانت أول مباراة منذ فترة يمكن أن نستمتع بها معًا. اعتقدت ، بقشعريرة خوف ، أنني لن أكون قادرًا على تحمل المباراة الوحيدة التي سنلعبها معًا – ليس بالتوازي كما فعلنا من أجل خاتم إلدن ولكن في الواقع معًا. (الزوج ، إذا كنت تقرأ هذا ، السحر: التجمع لاتحتسب. أنت تضربني دائمًا لا يعني “اللعب معًا”).

شاركت معه استيائي ، واقترح أن ألعب دور ساحر خلال فترة المراجعة. وتغير كل شيء.

كيف بدأت وكيف تسير الأمور.
الصورة: Bllzard والصورة: Blizzard

لم يكن ذلك لأنه كان اقتراحًا منه ، ولم أفكر كثيرًا في الأمر عندما قررت أن أجربه. لم يكن هناك تعقيد للساحر أكثر من تعقيد البربري. بالتأكيد ، كانت القدرات مختلفة مع ازدهار رسومية مختلفة ، لكنني كنت أضرب نفس الأزرار ، بنفس الترتيب إلى حد كبير ، ولا يزال نفس الأعداء يموتون ، بينما ارتفعت الأرقام نفسها.

لقد واجهت نفس القصة والمهام الجانبية والشخصيات ، لكن هذه المرة أشركوني. بصفتها بربرية ، كانت نيريل ووالدتها مجرد شخصيات غير قابلة للعب في طريق المهمة التالية. بصفتي ساحرًا ، انكسر قلبي بسبب مأساتهم ، لدرجة أنني اتبعت مسار المهمة هذا بقدر ما أستطيع ، على أمل أن أجلب لهم السلام.

كانت المسروقات مختلفة ولكنها جذابة بنفس القدر. لم أغير مقاربتي في لعب الأدوار. الجحيم ، حتى أن كلا الشخصيتين كانا متشابهين ، بنفس الاسم ، لكنني كنت أكثر استثماريًا في صياغة قصة لساحري أكثر مما كنت بربريًا.

في مقابلة مع ديابلو الرابعتحدث مطورو البرامج قبل الإطلاق عن الأهمية التي يعلقونها على تخصيص اللاعب.

“الفكرة هي أنك تشق طريقك الخاص لإنشاء بنائك” ، آدم جاكسون ، ديابلو الرابعقال مصمم الطبقة الرائدة الحافة.

تعتبر أشجار المهارات الطبقية معقدة ، مع وجود العديد من الفروع والعقد التي تمثل مهارات مختلفة وقدرات سلبية وتعديلات على القدرات الموجودة. بصفتي بربريًا ، كنت أضرب الأشياء بفأس ، والمهارات التي اكتسبتها لم أشعر أنها أضافت مزيدًا من العمق. لكن مع الساحر ، شعرت وكأنني أبني شيئًا جديدًا من الألف إلى الياء. يمكنني أن أختار أن أكون قاذف نيران أو عامل جليد. يمكنني جعل البرق يقفز بين الأعداء أو استدعاء هيدرا من الجحيم لبصق النار على خصومي. كل اختيار جعل الساحر الخاص بي يشعر بأنه فريد و أنا. قام البربري بضرب الأشياء بقوة أكبر.

ديابلو الرابع انتقلت من الكدح الذي تم إنجازه فقط في الخدمة إلى مسؤولياتي المهنية إلى السعادة التي كنت أسعى إليها. هناك شيء ما في ديابلو الرابع هذا سوف يروق لك ، إذا كنت تعرف ما يكفي عن نفسك لتجده. لا أعرف ما هو هذا بعد ، لكن في الأسابيع المقبلة ، آمل أن أكتشفه وأطلعكم عليه.

ديابلو الرابع تطلق 6 يونيو على PlayStation و Xbox والكمبيوتر الشخصي.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *