يجعلني Remaster الجديد لـ Etrian Odyssey يفوتني أكثر من Nintendo DS


عندما أوقفت Nintendo 3DS – ومعها ، وجود أجهزة محمولة على الشاشة المزدوجة – شعرت بالأسف للألعاب الغريبة التي لم نعد نملكها. كان عاليًا في تلك القائمة إتريان أوديسي: مجموعة من ألعاب لعب الأدوار التي تعتمد على الزحف في الأبراج المحصنة والتي تم تصميمها بشكل واضح مع وضع شاشتين محمولتين في الاعتبار. إنها ألعاب حيث تقاتل في طريقك عبر متاهات خطيرة وترسم حرفيًا خريطتك الخاصة لتخطيط تقدمك. لقد واجهت صعوبة في تخيل لعبها على أي منصة أخرى.

الآن ، بفضل مجموعة معاد تصميمها من الألعاب الثلاث الأولى لجهاز Switch وجهاز الكمبيوتر (تسمى مجموعة الأصول) ، ليس علي أن أتخيل. وبعدة طرق ، تعد هذه الإصدارات الجديدة رائعة ، مع نفس طريقة اللعب الرائعة إلى جانب المرئيات والموسيقى الجميلة. إنها فرصة لجمهور جديد تمامًا للاستمتاع بها. لكن يا رجل ، هم بالتأكيد جعلوني أفتقد DS.

بالنسبة لأولئك الذين لم يستكشفوا بعد أعماق متاهة Yggdrasil ، فإن إتريان أوديسي تدور الألعاب بشكل كامل تقريبًا حول الاستكشاف. تقوم بتجميع فريق من المغامرين – كل منهم يناسب فصلًا دراسيًا مثل الصياد المظلم أو الكيميائي – ثم انتقل إلى أبعد ما يمكن في الزنزانة متعددة الطوابق. هناك القليل من القصة ، ولكن ليس كثيرًا ، حيث يأتي الرضا من السير ببطء في طريقك عبر المتاهة ، وإحراز أكبر قدر ممكن من التقدم قبل الاضطرار إلى العودة إلى المدينة للاستراحة وإعادة تخزين الإمدادات الخاصة بك.

عندما تقتل الوحوش وتبيع أجزائها ، ستفتح عتادًا جديدًا للشراء ، وهناك ، بالطبع ، أشجار مهارة لتقوية فريقك بمرور الوقت. لقد لعبت عدة ساعات من الأصل إتريان أوديسيإعادة تشغيله على Switch ، وقد تقدمت طريقة اللعب بشكل جميل. الآن فقط ، أصبح الفن واضحًا ونظيفًا ، وهناك موسيقى تصويرية منتعشة من الملحن الأسطوري يوزو كوشيرو.

لكن ما يجعل هذه الألعاب مميزة حقًا هو عنصر رسم الخرائط. في كل لعبة ، المتاهة التي ستستكشفها غير مكتشفة بشكل أساسي. لا أحد يعطيك خريطة ويخبرك إلى أين تذهب. بدلاً من ذلك ، عليك رسم الخريطة حرفيًا كما تذهب. في DS ، كان هذا بديهيًا بشكل لا يصدق: عرضت الشاشة العلوية منظرًا من منظور الشخص الأول للزنزانة ، بينما كانت الشاشة التي تعمل باللمس السفلية عبارة عن شبكة يمكنك من خلالها رسم الخريطة ، مع ملاحظة جميع نهاياتها المسدودة ، وطرقها الملتوية ، والأسرار الخفية . على Switch ، حسنًا ، ليس بديهيًا تمامًا. تبدو هكذا:

بشكل أساسي ، يتم استبدال حوالي نصف شاشة Switch بالخريطة. يمكنك إما استخدام الأزرار لرسم الخريطة أو الشاشة التي تعمل باللمس إذا كنت تلعب في الوضع اليدوي. لم أتمكن من تعليق الأزرار ، لكن شاشة اللمس ، دعنا نقول ، كانت قابلة للخدمة. لم يكن استخدام إصبعي مرضيًا مثل قلم DS ، ووجدت أنني غالبًا ما اضطررت إلى إعادة رسم الخطوط لأنهم لم يسجلوا المرة الأولى (أو الثانية). إنها هزلة صغيرة ، ولكن عندما تكون جزءًا كبيرًا من اللعبة ، فإنها تحدث فرقًا.

هذا لا يعني أن أجهزة إعادة التحكم هذه سيئة – بعيدًا عن ذلك. إنهم يقومون بعمل جيد قدر الإمكان في تقديم مثل هذه التجربة الفريدة على منصة ألعاب تقليدية. إنها مجرد مهمة صعبة حقًا. إذا لم تلعب مطلقًا إتريان أوديسي من قبل ، قد لا تهتم كثيرًا ، وآمل أن يتمكن المزيد من الأشخاص من اكتشاف هذا الامتياز المذهل تمامًا. ولكن بالنسبة للمحاربين القدامى في المسلسلات ، فإن المجموعة الجديدة هي تذكير آخر بفقدان فترة غريبة ومبهجة من تاريخ الألعاب.

ال مجموعة أصول Etrian Odyssey متاح الآن على Nintendo Switch وجهاز الكمبيوتر.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *