كيف حولت Phish المجال الخاص بلاس فيغاس إلى متخيل الموسيقى المثالي


كان Phish at the Sphere دائمًا مختلفًا تمامًا مقارنة بإقامة U2 الافتتاحية في مكان لاس فيغاس الغامر. من المعروف أن كلا الفرقتين تتخطى حدود العروض الحية. لكنهم نادراً ما تناولوا الأمر بنفس الطريقة. كان عرض Sphere الذي يضم 40 عرضًا لـ U2 عبارة عن عرض روك مصقول وباهظ مع قوائم مجموعات متطابقة (تقريبًا) طوال الطريق. كان The Sphere عبارة عن قماش مثالي لجعل نجوم الروك مثل Bono وThe Edge لا يظهرون أكبر من الحياة فحسب، بل يبدون أكبر حجمًا أيضًا.

على النقيض من ذلك، يقدم Phish أربعة عروض فقط وليس لديه خطط لتكرار حتى أغنية واحدة. واستنادًا إلى المقابلات التي أجريت مؤخرًا، فإن أبيجيل روزين هولمز، المديرة الإبداعية المشاركة في العرض، لم ترغب في المخاطرة بالمبالغة في العناصر المرئية؛ كان هدفها دائمًا هو الحفاظ على التركيز على Phish والموسيقى، مع استخدام شاشة LED التي تبلغ مساحتها 160 ألف قدم مربع في Sphere لتحسين الألحان – وليس تشتيت الانتباه عنها. وقالت: “أردنا تحقيق أقصى استفادة من الغرفة تمامًا ودعم Phish في القيام بما يفعله Phish بشكل أفضل”. واشنطن بوست. وأفضل ما يفعله Phish هو التشويش والارتجال وعرض المستوى التالي من الموسيقى للمجموعة.

Phish’s Trey Anastasio خلال أحد عروض الفرقة في شهر ديسمبر في Madison Square Garden.
تصوير كريس ويلش / ذا فيرج

ولكن كان ذلك قبل الليلة الأولى، عندما كان هولمز وتري أناستاسيو، قائد فرقة Phish، يلتزمان الصمت بشأن ما سيتضمنه العرض بخلاف القول بأن الليالي الأربع ستكون مرتبطة بموضوع معين. الآن، العرض الأول موجود في الكتب، وقد انتهى دون أي عوائق. بدا المعجبون الحاضرون مفتونين بالتجربة، وأشاد أولئك الذين يبثون مباشرة من المنزل بالليلة الأولى باعتبارها من بين أفضل عروض Phish التي سمعوها على الإطلاق – حتى لو لم يتمكنوا من عيش كل الانغماس بشكل مباشر. كانت العناصر المرئية التي تغطي شاشة Sphere الضخمة ثلاثية بشكل مناسب ولكنها لم تتجاوز حدودها أبدًا.

هذا الصباح، بينما كانت فيالق فيش في فيغاس تستريح للجولة الثانية الليلة، تحدثت مع طاقم العرض آخر المدير الإبداعي المشارك جان بابتيست هاردوين والمنتج دانييل جين. كلاهما يعمل في Moment Factory ومقره مونتريال. قم بتصفح مشاريع الشركة، ومن الواضح على الفور أن شركة Hardoin and Co تشعر براحة في العمل في أماكن فريدة من نوعها. لقد فعلوا القباب من قبل. لكن أربع ليالٍ من Phish at the Sphere تطلبت الكثير من التحضير والتصورات التي ستكون مرنة بما يكفي لمواكبة الأغنية التي مدتها 10 دقائق امتدت فجأة إلى 25 دقيقة.

قال هاردوين: “لقد كان الأمر واضحًا جدًا، ما يجب فعله وما لا يجب فعله مع الفرقة”. “كان Phish يعمل أكثر من أي وقت مضى مع الإبداع البصري. لقد كان من المثير للاهتمام أن نمهد هذا الطريق معًا ونستكشفه.” أربعة عروض مختلفة تمامًا تشكل تحديًا شاقًا – قامت فرقة U2 بتشغيل نفس قواعد اللعبة كل ليلة – ولم يكن هناك طن من الوقت بين الإعلان عن سباق Sphere في الخريف وعروض هذا الأسبوع. قال لي جين: “كان علينا أن نعيد اختراع خط أنابيب الإنتاج الخاص بنا”. “لذلك ذهبنا إلى فريق الابتكار لدينا لنرى كيف يمكننا استغلال بعض التقنيات لإنشاء محتوى بوتيرة أسرع.”

قال جين: “لقد بدأنا بفكرة تنفيذ 70 بالمائة من المشاهد المعروضة مسبقًا، والتي يتم تنفيذها بطريقة تقليدية باستخدام CG وجميعها، و30 بالمائة في الوقت الفعلي باستخدام Unreal Engine وNotch وبعض الذكاء الاصطناعي”. وبحلول الوقت الذي بدأت فيه العروض، أصبح هذا التوازن يبدو أشبه بنسبة 50/50. هذا هو التصيد الاحتيالي، بعد كل شيء، ولا تصلح عمليات الاختناق تمامًا للفيديو المعروض مسبقًا. وقال جين: “في الواقع، نحن نلعب الآن محتوى في الوقت الفعلي بدقة 16 كيلو بايت × 16 كيلو بايت، وهو ما نعتقد أنه لم يتم القيام به من قبل على الإطلاق”.

شعرت في بعض اللحظات الليلة الماضية وكأنك تشاهد إصدارات هائلة من أدوات العرض المرئية القديمة من برنامج Winamp أو iTunes. وأدخل آخرون الجمهور في مشاهد معقدة ومبهرة. قال هاردوين: “هذا المكان مسرحي للغاية”. “في بعض الأحيان، تضع بيئة جميلة في المكان، ويكون الناس محاطين بهذه البيئة. لست بحاجة إلى أن تكون شديد الانشغال بشأن الحركات والأشياء التي تحدث. كل ما عليك فعله هو تركهم لبعض الوقت للاستمتاع بالموسيقى. سيكون هناك دائمًا أشخاص يتوقعون المزيد. ولكن عليك أيضًا أن تضع في اعتبارك أن نسبة لا بأس بها من هؤلاء الجماهير ستكون تحت تأثير شئ ما، ويمكنك فقط دفع حواسهم حتى الآن. The Sphere هو IMAX على المنشطات. يمكن أن يكون كثيرًا، حتى عندما تكون رصينًا تمامًا.

قبة مليئة بتصورات برنامج Winamp؟ أريد أن أذهب إلى هناك.
الصورة: التغطية الحية

يقول المدير الإبداعي المشارك جان بابتيست هاردوين إن الأمر في بعض الأحيان يتعلق فقط بإعداد مشهد والسماح للناس بالاستمتاع بالموسيقى.
الصورة: التغطية الحية

حصل الفريق على فرصة لمعاينة الشكل الذي سيبدو عليه العرض في Sphere في شهر مارس. قال أناستاسيو إن تعاونهم الشخصي بدأ قبل ذلك بكثير وكالة أسوشيتد برس أنه التقى لأول مرة مع هولمز للتخطيط المبكر في يونيو. وفقًا لهاردوين، كانت هناك أيضًا لقاءات في مونتريال ومدينة نيويورك. حتى عندما يكون كل من هولمز وهاردوين وأناستاسيو منفصلين عن بعضهم البعض، يتواصلون باستمرار (في كثير من الأحيان يوميًا) لمناقشة الاتجاه الفني وتصميم المسرح/الإضاءة وقوائم المجموعات المحتملة لكل ليلة وما إلى ذلك.

لا يوجد سوى كرة واحدة كاملة الحجم. ولكن تم إنشاء نسخة مصغرة بغرض تثبيت مزيج الصوت عالي الاتجاه، والذي يتم التعامل معه بواسطة رجل الصوت في Phish، Garry Brown. أخبر واشنطن بوست أن Phish سيكون لديه “مشهد صوتي أوسع بكثير مما فعلته U2.”

يحصل عشاق Phish على ثلاث ليالٍ أخرى من هذا.
الصورة: التغطية الحية

استخدم Moment Factory برنامج Unreal Engine وNotch للعديد من الرسوم المتحركة.
الصورة: التغطية الحية

قام Moment Factory أيضًا ببناء قبة صغيرة للمشاهدة التجريبية في قاعدته الرئيسية في مونتريال. عندما لا يكون هناك فنانون ومصممون في الشركة، يقضون ساعات طويلة في الواقع الافتراضي، ويعملون مع تمثيل رقمي لـ Sphere لأخذ عينات من كيف ستبدو تصوراتهم ومجموعات CGI من كل زاوية في المكان. وقال جين: “بقدر ما يمكننا الاستعداد لعرض مثل هذا، لا توجد طريقة يمكننا من خلالها رؤية النتيجة قبل حدوثها في الوقت الفعلي”. إن قراءة هذه الأجواء والاستجابة لها هو المكان الذي يمكن أن تثبت فيه الرسوم المتحركة غير الواقعية والمدعومة بالشق قيمتها. يمكن للفريق طلب الأشياء لأعلى أو لأسفل حسب الرغبة. “كنا نعلم أنه يمكننا التكيف مع ما نشعر به في الغرفة في هذه اللحظة المحددة.”

حتى الآن، لم يكن لدى The Sphere سوى فرقتين تزين مسرحه. سيصبح Dead and Company هو الثالث في الشهر المقبل. سألت هاردوين عن نصيحته لأي شخص محظوظ بما فيه الكفاية ليحلم بحدث مستقبلي هناك. وكانت إجابته بسيطة. قال: “جرب الأشياء”. “إنه نموذج جديد للتجارب الحية والعروض الموسيقية وما إلى ذلك. كانت بعض الأشياء بمثابة تحديات في العملية الإبداعية. نحن لسنا معتادين على مثل هذه البيئات [and considered things like] هل سيعاني الناس من دوار الحركة؟ هل هو سريع جدا؟ أليست غامرة بما فيه الكفاية؟ نصيحتي هي تجربة الأشياء.”

يمكن بث الليالي الثلاث المتبقية لـ Phish في Sphere مباشرة من موقع الويب الخاص بالفرقة. إذا كنت مهتمًا فقط بالجانب الصوتي، فستقوم SiriusXM ببث كل عرض في اليوم التالي على محطة Phish وسيتم البث المباشر للأداء النهائي يوم الأحد.

سأنتهي بتمرير طلب إلى طاقم إنتاج الفيديو في Phish من العديد من أولئك الذين شاهدوا من المنزل الليلة الماضية. فقط التزموا باللقطات الواسعة. هذا هو المجال الذي نتحدث عنه. دع الناس يستوعبون كل شيء، حتى لو لم يكن الأمر مثل الحصول على تذكرة أبدًا.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *