ما الذي يجب أن تفعله أجهزة الكمبيوتر المحمولة لمحاربة Nintendo Switch 2؟
لقد توقفت عن شراء معظم الألعاب لجهاز Nintendo Switch الخاص بي في اليوم الذي اشتريت فيه جهاز Steam Deck. لقد كان My Switch عبارة عن آلة ماريو وزيلدا منذ ذلك الحين. الأمر بسيط: استخدم Steam Deck أفضل خدعة Switch – إمكانية النقل والتشغيل – مع تقديم المزيد من الألعاب التي تعمل بشكل أفضل. يمكنني بسهولة استئناف الألعاب التي بدأتها على جهاز الكمبيوتر المكتبي الخاص بي، أو الاستمرار في تشغيل العناوين المحمولة على سطح المكتب الخاص بي والاستمتاع بالرسومات المحسنة.
لكن Nintendo Switch 2، الذي سيأتي في وقت لاحق من هذا العام، قد يغير عرض القيمة هذا. ولن يستمر الأمر كذلك فحسب ال وحدة تحكم تجذب العائلات والأطفال بألعاب Nintendo الحصرية المبتكرة والمثيرة للدهشة والتي يجب تجربتها والتي تستخدم العديد من حيل Joy-Cons القابلة للفصل، ولكنها تتمتع أيضًا بفرصة حقيقية لإقناع المتحمسين الذين قد يشترون جهاز كمبيوتر محمول للألعاب – أو من كانوا ينتظرون أن تصبح أجهزة الكمبيوتر المحمولة أقل من الغرب المتوحش.
قد يلتقي Switch 2 مع Steam Deck أو يتفوق عليه في الأداء. إذا كان للتاريخ أي إشارة، فيجب عليه ذلك بسهولة بيع أفضل من جميع أجهزة الكمبيوتر المحمولة المخصصة للألعاب مجتمعة. عندما تم إطلاق جهاز Nintendo Switch الأصلي منذ ما يقرب من ثماني سنوات، لم يكن هناك أي شيء يمكن اللعب به تقريبًا زيلدا، وحافظت Nintendo على كتالوج ألعابها في قبضة حديدية – ولكن الآن، سيتم إطلاق Switch 2 المتوافق مع الإصدارات السابقة مع واحدة من أكبر المكتبات وأكثرها ترحيبًا على الإطلاق، والتي لا تنافسها سوى الهواتف الذكية وأجهزة الكمبيوتر. يمكن أن يصبح Switch من الناحية النظرية خط الأساس الجديد الذي يستهدفه مطورو الألعاب، والمكان الأكثر موثوقية للعثور على عناوين جديدة مناسبة للأجهزة المحمولة.
إذًا: كيف يمكن لثورة أجهزة الكمبيوتر المحمولة الناشئة الهروب من ظلال Switch 2؟ لن أقول إنني أعرف ذلك بالتأكيد، لكنني فعل ما عليك سوى التحقق من درجة حرارة الصناعة في معرض CES 2025، وهو أكبر معرض تقني في العالم – وأخشى أن تظل أجهزة الكمبيوتر المحمولة في هذا الظل ما لم تفعل الصناعة المزيد.
كانت بيئة العمل المحمولة باليد نقطة مضيئة في عام 2025. بينما ما زلت أفضل المظهر العام لـ Deck، إلا أن كل جهاز كمبيوتر محمول لمسته كان لديه مقابض منحوتة بشكل جيد مما جعلها أكثر راحة في الإمساك بها من أسلافها. بدءًا من MSI Claw 8 AI Plus وLenovo Legion Go S مقاس 8 بوصات، وحتى Legion Go 2 مقاس 8.8 بوصات، وجهاز Tencent Sunday Dragon العملاق مقاس 11 بوصة، حتى أكبر الأجهزة المحمولة التي تعمل بنظام Windows لم تشعر بالحرج مثل بعض أجهزة الكمبيوتر المحمولة الخاصة بها. أسلاف الجيل الأول.
هناك أربعة أماكن أعتقد أن الصناعة يجب أن تتغير – وربما تتحد معًا – إذا كانت هذه الأجهزة المحمولة تريد جزءًا ذا معنى من Switch.
نظام التشغيل
يحتاج المشترون إلى معرفة أن لعبتهم ستكون جاهزة لذلك يلعب عندما يضغطون على زر الطاقة الموجود على الجهاز المحمول. هذه هي تجربة Nintendo Switch، وهي تشبه الطريقة التي يعمل بها Steam Deck بمجرد تنزيل الألعاب – ولكنها بعيدة كل البعد عن ما تقدمه أجهزة Windows المحمولة حاليًا.
لهذا السبب فإن أكبر ثلاثة أخبار عن الألعاب المحمولة في المعرض لم يكن لها علاقة بالجهاز نفسه. لقد كانوا على وشك التخلص من نسخة اليوم من نظام التشغيل Windows المحمول.
أولاً، كشفت لينوفو أنها ستنتج أول جهاز محمول معتمد من طرف ثالث ليتم شحنه مع نظام التشغيل SteamOS سهل الاستخدام من شركة Valve بدلاً من نظام التشغيل Windows، وهو أمر لم يفعله سوى Steam Deck حتى الآن. ثانيًا، أخبرتنا Valve أنها ستجلب الإصدار التجريبي من SteamOS إلى أجهزة محمولة إضافية تابعة لجهات خارجية في أقرب وقت من شهر أبريل. ثالثًا، قال أحد المسؤولين التنفيذيين في شركة مايكروسوفت الحافة أن الشركة ستفعل أخيرًا شيئًا مفيدًا بشأن تجربة Windows المتضخمة على الأجهزة المحمولة في وقت لاحق من هذا العام، حيث تجمع “أفضل ما في Xbox وWindows معًا”.
هذه التحركات مشجعة، لأنها تمثل الغرب المتوحش في أرض الكمبيوتر الشخصي. تختار معظم الشركات نسخة من Windows لا تقوم بتشغيل الألعاب بشكل موثوق أو تنام وتستيقظ بشكل صحيح، مما يؤدي إلى هزيمة بعض أغراض تجربة الالتقاط والتشغيل المحمولة باليد. إنها مليئة بواجهة المستخدم التي يصعب التنقل فيها وبرامج bloatware غير الضرورية أيضًا – لدرجة أن الشوكة التي أنشأها المجتمع لواجهة SteamOS UI الخاصة بشركة Valve تعد بالفعل تجربة أفضل بكثير من Windows.
إنه جيد أيضًا لمحبي SteamOS: على الرغم من أن Steam Deck يعد منصة رائعة لنظام التشغيل SteamOS، فقد رأينا بالفعل أن Deck لا يمكنه التنافس مع Switch بمفرده. لا يرى ناشرو الألعاب أرقام المبيعات الأولية اللازمة لجلب ألعاب كبيرة متعددة اللاعبين مثل فورتنايت أو شجاع إلى SteamOS. (يقولون إن الغشاشين يمثلون مخاطرة كبيرة جدًا.)
ولكن على الرغم من أهمية تحركات معرض CES، إلا أن شركات Valve وMicrosoft وLenovo غير ملتزمة بشأن مدى تحسن الأمور. لن تعطيني Microsoft سوى أقل التلميحات حول جعل Windows يبدو وكأنه وحدة تحكم ألعاب Xbox في وقت ما في وقت لاحق من هذا العام. تقوم Lenovo بالتحوط في رهانها على SteamOS صعب – لن يتم شحن Legion Go S في كل من نظامي التشغيل Windows وSteamOS فحسب، بل سيتم طرح إصدار Windows للبيع قبل أشهر، ولن تلتزم Lenovo بنظام SteamOS لجهازها المحمول الأكبر حجمًا في وقت لاحق من عام 2025.
ولم تعلن أي شركة أخرى عن جهاز SteamOS المحمول في معرض CES، باستثناء شركة GPD لصناعة أجهزة الكمبيوتر، مع ادعاء يبدو كاذبًا أو مفقودًا في الترجمة. أخبرتني Valve أنه ليس لديها أجهزة شريكة أخرى تعمل حاليًا مع SteamOS، على الرغم من أنها ستكون سعيدة بالعمل مع المزيد من الشركات. أعتقد أن كل صانع للأجهزة المحمولة يجب أن يمنح SteamOS فرصة.
شاشة
هذا أمر سهل: لتحقيق أقصى قدر من الأداء، وعمر البطارية، ووفورات الحجم، وتقديم تجربة أقرب إلى وحدة التحكم في الألعاب، يجب على صانعي أجهزة الكمبيوتر المحمولة اعتمادها عالميا شاشة HDR OLED بدقة 1080 بكسل أو أقل مع معدل تحديث متغير.
يهدر العديد من مصنعي أجهزة الكمبيوتر الأداء الضئيل الذي يمكنهم الحصول عليه من شريحة محمولة وبطارية على شاشة تحتوي على عدد كبير جدًا من وحدات البكسل للمهمة، مما يؤدي إلى تقييد الأداء وعمر البطارية بشكل مصطنع مقابل دقة 1600 بكسل أو 1200 بكسل التي لن يفوتها معظم اللاعبين لوحة من 7 بوصة إلى 8 بوصة. بالإضافة إلى ذلك، كل يده بدون من المحتمل أن تهدر شاشة ذات معدل تحديث متغير جزءًا كبيرًا من الإطارات التي يمكن أن تخدمها أجهزتها المحمولة لأن شاشتها تحد بشكل مصطنع من معدل الإطارات – كان VRR هو السلاح السري لشركة Asus ROG Ally، مما يسمح لها بلعب الألعاب بسلاسة أكبر من الأجهزة المحمولة المنافسة حتى لو كانت الأجهزة المنافسة عرضت الرقائق نفس FPS.
أخيرًا، يعد HDR بمثابة اكتشاف على شاشة Steam Deck OLED، مما يجعل كلاً من العناوين الأصلية وألعاب HDR التي أبثها من جهاز PS5 الخاص بي تبدو وكأنها مليئة بالضوء الحقيقي الذي ينفجر خارج الشاشة. إنه شيء لم تقدمه أجهزة الكمبيوتر المكتبية والمحمولة التي تعمل بنظام Windows أبدًا بالطريقة التي تعمل بها وحدات التحكم اليوم، ولكن يمكن أن تكون الأجهزة المحمولة هي البوابة لتغيير ذلك.
هل الشاشة مثل تلك التي أصفها باهظة الثمن أو يصعب العثور عليها؟ اتحدوا معًا، وشركات أجهزة الكمبيوتر، وبالتأكيد يمكن لصانع شاشات العرض تغيير ذلك من أجلك.
الرقائق والبطارية
ما لم تحسب Nvidia Tegra في قلب Nintendo Switch، فإن AMD هي الشركة الرائدة في مجال الرقائق المحمولة. لكن أجزاء Aerith وSehiroth شبه المخصصة لـ Steam Deck تبدو وكأنها فقط تلك التي تم تصميمها بشكل استباقي مع وضع الأجهزة المحمولة التي تستهلك الطاقة في الاعتبار، مما يترك أي شخص آخر في وضع غير مؤات من حيث قابلية النقل. ويبدو أن خط Z2 الجديد من AMD قد لا يكون مختلفًا تمامًا.
مجموعة شرائح Z1 من AMD في الأجهزة المحمولة مثل Asus ROG Ally لم تكن في الأصل مخصصة للأجهزة المحمولة؛ إنها معالجات كمبيوتر محمول معدلة بشكل طفيف وتحتاج إلى 17 أو 18 واط للبدء في تحقيق خطواتها، وهو ما يكفي لجهاز محمول كامل لاستنزاف حزمة بطارية نموذجية تبلغ 50 وات في الساعة في أقل من ثلاث ساعات مع ألعاب مكثفة إلى حد ما.
خط Z2 هو بالمثل مجموعة من شرائح الكمبيوتر المحمول المعدلة، وبينما أخبرتني AMD أن بعضها قد يقدم المزيد من الأداء بنفس القوة ويضيف تعديلات محسنة على الكفاءة، فإن إجمالي الطاقة المستهلكة قد لا ينخفض. أخبرني Alex Zhu، مدير منتجات Lenovo، أنه يتطلع إلى تشغيل شريحة Z2 Go من Legion Go S بحوالي 20 وات، مما قد يمنحها عمر بطارية أسوأ من Steam Deck بقدرة 15 وات أو أقل حتى لو كانت وحدة معالجة الرسومات الخاصة بها أكثر قدرة. أكدت AMD أيضًا أن Z2 Go أقل قوة من الجيل السابق Z1 Extreme.
أخبرني ماهيش سوبراموني، أحد كبار زملاء AMD، أن شريحة Z2 Extreme الرائدة للشركة، على عقدة معالجة N4P المتقلصة من TSMC مع مزيج من أنوية Zen 5 وZen 5c وRDNA 3.5 الأحدث، يجب أن تكون أكثر كفاءة وقدرة بكثير من Z2 Go. ، وأفضل قليلاً من Z1 Extreme أيضًا، لكنها ليست قفزة إلى الأمام. قد يتطلب ذلك رسومات RDNA 4 الأحدث من AMD، وقد يتطلب معالجات مخصصة.
لا تحبس أنفاسك إذا كنت تأمل أن توفر شركة Intel منافسة ذات معنى في مجال الرقائق المحمولة. في حين أن المراجعات المبكرة لشريحة Intel Lunar Lake في MSI Claw 8 AI Plus المنقحة واعدة جدًا، إلا أن شريحة Lunar Lake باهظة الثمن قد تكون لمرة واحدة إلى حد ما، مع توجيه أجزاء Intel المستقبلية بعيدًا عن توفير الطاقة عند الموت. الذاكرة التي أضافتها إنتل تجريبيا. أشعر بالفضول لمعرفة ما إذا كان هذا هو السبب وراء عدم قيام MSI بإطلاق Claw بالكامل كما هو متوقع.
وفي الوقت نفسه، من المؤكد أن شركة إنتل لديها الآن سمكة أكبر لتقليها من صنع رقائق محمولة مخصصة. “إنها ليست السوق التي نتابعها بنشاط، ولكنها سوق يسعدنا تمكينها،” أخبرني نائب رئيس قسم التسويق الفني لشركة Intel، روبرت هالوك، عن الألعاب المحمولة. وأضاف: “إنها إلى حد ما خارج المنهج الدراسي”، موضحًا أنها سوق ممتعة ومثيرة ولكنها سوق صغيرة وأنه يتعين على شركة إنتل أن تختار معاركها. “لقد خرجنا باعتراف الجميع، بعد حوالي خمس أو ست سنوات من الصراع وعلينا أن نقرر أين نريد أن نستثمر”.
تمكنت بعض الشركات المصنعة من تحسين عيوب عمر البطارية لرقائق AMD المتوفرة اليوم من خلال تضمين حزمة بطارية أكبر بكثير – ضاعف Asus ROG Ally X حجم حزمة سابقتها إلى 80 واط/ساعة، ولم تعد كذلك. الجهاز المحمول الوحيد الذي يمكنك شراؤه بقدرة 80 وات في الساعة. ولكن هذا يأتي مع مقايضات الحجم والوزن التي لا يمكن هندستها إلا جزئيًا.
نحن بحاجة إلى أن يتحد صانعو الأجهزة المحمولة معًا ويدعمون الرقائق الأفضل.
سعر
تحتاج صناعة أجهزة الكمبيوتر أيضًا إلى خفض الأسعار إذا أرادت الحصول على فرصة لتناول غداء نينتندو.
ظهر Nintendo Switch لأول مرة بسعر 299 دولارًا في عام 2017 – حوالي 380 دولارًا أمريكيًا بأموال اليوم – ووصل إصدار OLED إلى 349 دولارًا في عام 2021. وبعد عام، ظهر Steam Deck من Valve لأول مرة بسعر 399 دولارًا. لكن اليوم، تبلغ تكلفة جهاز الكمبيوتر المحمول الوحيد المخصص للألعاب الذي يعمل بنظام Windows والذي يمكنني أن أوصي به، 799 دولارًا، أي ما يقرب من ضعف سعر سطح السفينة للمبتدئين، وقد بدأت معظم أجهزة الكمبيوتر المحمولة التي تعمل بنظام Windows بسعر 600 دولار وما فوق. تعد الخيارات المتطورة رائعة، لكن المساحة قد تظل مناسبة بدون خيارات منخفضة التكلفة أيضًا.
فقط الطراز الأقل تكلفة من متغير SteamOS من Lenovo من Legion Go S سيخفض هذا الشريط إلى 499 دولارًا في شهر مايو. ولا تزال كل هذه الأسعار أعلى مما تتقاضاه Sony أو Microsoft مقابل وحدة تحكم تلفزيون ذات أداء أفضل بكثير، ومن المحتمل أن تكون أكثر مما ستفرضه Nintendo مقابل Switch 2.
لست متأكدا ماذا بالضبط سيتعين على صانعي أجهزة الكمبيوتر القيام بذلك لتحدي سعر التبديل، ولكن من المحتمل ألا يكون الأمر بسيطًا. قال غابي نيويل، الرئيس التنفيذي لشركة Valve، إنه كان “مؤلمًا” ولكن “حاسمًا” إطلاق Steam Deck بسعر 399 دولارًا، ملمحًا إلى أن الشركة ربما اتبعت نموذج أعمال الشفرة والشفرات حيث يبيع صانعو وحدات التحكم الأجهزة في البداية بخسارة، ثم يصنعون المنتج. استعادة الأموال عندما يشتري الناس الألعاب. إذا كان الأمر كذلك، فهذا إجراء صعب يجب اتباعه، حيث لا يوجد أي صانع كمبيوتر آخر يتحكم في أكبر متجر لألعاب الكمبيوتر الشخصي في العالم ويمكنه تحمل تكلفة دعم جهاز محمول بهذه الطريقة.
ولكن لم تكن كل وحدة تحكم خاسرة: فقد ورد أن نينتندو لم تبع جهاز Switch أبدًا بخسارة، وتوقفت شركة Sony عن بيع جهاز PS5 بخسارة بعد أقل من عام من ظهوره لأول مرة. لذلك من الممكن خفض الأسعار باستخدام الكميات المناسبة من المواد ووفورات الحجم. أخبرتني شركة Lenovo صراحةً أنها عملت مع AMD على شريحة Z2 Go للمساعدة في خفض سعر Legion Go S، على سبيل المثال.
للتنافس مع Nintendo، تحتاج شركة مثل Microsoft أو Valve أو حتى Sony إلى قيادة المهمة، وتأمين المكونات وتقديم نظام التشغيل المناسب لعشرات من منافسي Switch الحقيقيين. تخيل العشرات من أجهزة Xbox أو PlayStations أو Steam Machines المحمولة، بدلاً من كل جهاز كمبيوتر صانع يسير على إيقاع الطبلة الخاصة به.
أعتقد أن الوقت قد حان للدفع على مستوى الصناعة نحو الألعاب المحمولة. ربما يكون هذا هو مستقبل الألعاب. هناك الكثير على المحك للتعامل معه باستخدام نوافذ نصف جاهزة في كل مرة.