Fortnite تفوز بالميتافيرس
في عام 2021، حصلت الشركة الأم لفيسبوك على اسم جديد وهدف جديد. قال الرئيس التنفيذي مارك زوكربيرج في ذلك الوقت: “بمرور الوقت، آمل أن يُنظر إلينا على أننا شركة Metaverse”. أطلق لاحقًا على metaverse اسم “خليفة الإنترنت عبر الهاتف المحمول” وأشار إلى أن المفهوم سيكون كبيرًا جدًا بحيث سيكون من الصعب على أي شركة واحدة أن تتولاه، ويمتد إلى صناعة بأكملها.
هذا لم يحدث بعد. حتى موظفي Meta بالكاد يستخدمون تطبيق Metaverse الرئيسي للشركة، عوالم الأفق، وعلى مدى السنوات القليلة الماضية، يبدو أن تعريف زوكربيرج للميتافيرس قد تحول من تعريف “المتحول”. لاعب جاهز واحدمن العالم الافتراضي إلى عالم يمزج بين الواقعي والافتراضي حيث ترسخت الكلمات الطنانة الجديدة مثل الذكاء الاصطناعي. وفي كلتا الحالتين، فإن هذه الرؤية للإنترنت لم تثبت نفسها تمامًا بالطريقة التي خطط لها زوكربيرج – على الأقل ليس من ميتا. ولكن يبدو أن الأعمال التجارية metaverse تزدهر فورتنايت.
بالأمس، استثمرت ديزني 1.5 مليار دولار في Epic Games، بهدف إنشاء ما تصفه بـ “عالم الألعاب والترفيه الموسع والمفتوح” المرتبط بالألعاب. فورتنايت. يأتي هذا نتيجة لعملية إعادة هيكلة كبيرة لـ فورتنايت في وقت سابق من هذا العام، تحولت من لعبة إطلاق نار شعبية عبر الإنترنت إلى مجموعة من التجارب المتصلة التي تتراوح من لعبة البقاء على قيد الحياة من Lego إلى لعبة فرقة روك– مهرجان الموسيقى على غرار. (لقد بدأ هذا العصر الجديد، في الواقع فورتنايت الموضة، مع حفل موسيقي افتراضي ضخم.)
لقد بذلت ديزني في السابق جهودها الخاصة في هذا المجال. في عام 2022، كلفت الشركة المدير التنفيذي مايك وايت بقيادة جهودها، حيث روج الرئيس التنفيذي السابق بوب تشابيك لـ “ما يسمى بـ metaverse، والذي أعتقد أنه الحدود العظيمة التالية لسرد القصص”. وبعد مرور عام، تم إلغاء قسم Metaverse الخاص به كجزء من موجة من عمليات التسريح الجماعي للعمال.
إذن ما الفرق؟ لماذا لم يتمكن تكتل ترفيهي ضخم وشبكة اجتماعية ضخمة من كسر هذا التحول، ولكن لعبة أبله حيث يمكن للموزة أن تقاتل أريانا غراندي؟ الجواب هو، حسنًا، إنها لعبة أبله. بدأت شركة ميتا وديزني (وكل شركة أخرى تطارد هذا الاتجاه) بالرغبة في خلق رؤية جديدة للإنترنت، عالم افتراضي شامل يمكن أن يكون بمثابة مكان للعب والعمل. لكنهم لم يعطوا الناس سببًا لرغبتهم في الوجود في هذا الفضاء. فورتنايت، من ناحية أخرى، بدأت كشيء أراد ملايين الأشخاص فعله حقًا – لعب لعبة ممتعة مع شخصيات يعرفونها ويحبونها – وقامت ببناء تطلعاتها إلى العالم الافتراضي فوق ذلك.
قال لي نائب الرئيس التنفيذي لشركة Epic Saxs Persson العام الماضي: “نحن لا نحارب هذا الاتجاه”. “نحن نحاول فقط توسيع شيء نراه بالفعل اليوم فورتنايت. وهذا كل ما نقوم به حقًا هو مضاعفة الأشياء التي نعرف أنها ناجحة اليوم.
فورتنايتلقد كان تطور بطيء وثابت منذ إطلاقه. لقد بدأت في الواقع كلعبة البقاء على قيد الحياة قبل أن يبدأ وضع المعركة الملكية. منذ ذلك الحين، حاولت Epic القيام بالعديد من الأشياء فورتنايت أكثر من مكان من لعبة. فقد أقيمت حفلات موسيقية افتراضية، وتم إنفاق الملايين على الرياضات الإلكترونية، والمعارض الفنية، ومناطق الاستراحة الخالية من العنف، وغير ذلك الكثير. ولكن في قلب هذا كانت دائمًا لعبة فيديو دائمة التغير وشعبية باستمرار. في الحقيقة، فورتنايتأحدث تجديد لـ قد سبقه حدث الإرتداد فورتنايت أو جي، والذي تم تصميمه لجذب اللاعبين المنقطعين عن اللعب. بدون اللعبة، الباقي لا يعمل.
بالطبع، لم يكن الأمر سلسًا تمامًا، حتى بالنسبة لشركة Epic. ولم تنجح كل هذه الرهانات. الحزب الملكي هو أرض قاحلة، والجانب التنافسي فيها فورتنايت لقد أصبح إلى حد كبير فكرة لاحقة. ومثل الكثير من شركات التكنولوجيا، تفوقت Epic على نفسها بعد طفرة الأعمال المرتبطة بالوباء. في العام الماضي، سرحت الشركة 16% من قوتها العاملة، حيث قال الرئيس التنفيذي تيم سويني في بيان: “لقد أنفقنا أموالًا أكثر مما نكسب، واستثمرنا في التطور التالي لـ Epic ونمونا”. فورتنايت كنظام بيئي مستوحى من metaverse للمبدعين.
في الوقت الحالي، فورتنايت لا يتطابق تمامًا مع رؤية الخيال العلمي للعالم الافتراضي. يبدو تسجيل الدخول إلى اللعبة أشبه بتصفح صفحة YouTube الرئيسية بدلاً من الدخول إلى المصفوفة. لكن بدايات هذا الترابط موجودة، مع انتقال عناصر مثل الصورة الرمزية وXP بين التجارب. إذا كنت تحب أن تلعب دور الموزة Peely، فيمكنك أن تلعب دوره أثناء سباق السيارات أو العزف على الجيتار أو مشاهدة عرض كوميدي.
ربما، عندما يتم إطلاقه، سيكون عالم ديزني هو الخطوة التالية نحو تلك المساحة الافتراضية الأكثر توحيدًا – مساحة تبدو في الواقع أشبه بمسؤولي تكنولوجيا Metaverse الذين كانوا يروجون لها لفترة طويلة.