انتهت حروب الكونسول. بعض المؤثرين لن يسمحوا لهم بالرحيل


قد تفقد مجموعة من ألعاب Xbox حالتها الحصرية قريبًا وتنتقل إلى منصات مثل PlayStation وNintendo Switch. أخبار جيدة للاعبين الذين يمتلكون تلك المنصات. ليس الأمر كذلك بالنسبة للجميع. بدلاً من الابتهاج بأن المزيد من الأشخاص قد يتمكنون من الاستمتاع بألعابهم المفضلة، فإن أجزاء من مجتمع Xbox غاضبة مما يعتبرونه خيانة.

خلال الشهر الماضي، كان عالم الألعاب غارقًا في التكهنات حول العناوين التي تعجبك بحر اللصوص, مرحبا فاي راش، و الأن إنديانا جونز والدائرة الكبرى لن يكون متاحًا بعد الآن على Xbox فقط. “يظهر نهج جديد متعدد المنصات لبعض ألعاب Xbox داخل Microsoft،” كتب The Verge خلال عطلة نهاية الأسبوع، “مع قيام الشركة بدراسة العناوين التي ستظل حصرية و [which] سيظهر على Switch أو PS5 في المستقبل.

في الوقت الحاضر، هذه الشائعات هي مجرد ذلك. هذا لم يمنع بعض أعضاء مجتمع محبي Xbox، بما في ذلك المؤثرين، من سحب دعمهم أو الإعلان الصريح عن توقف النظام الأساسي. كما رصدت VGC، فإن العديد من حسابات المعجبين البارزة تحتج بالفعل بمقاطع فيديو ومنشورات على X. In فيديو واحد، يعلن منشئ المحتوى Riskit4theBiskit أنه “سيحتاج إلى معالجة هذا” ويقول إنه سيحصل على X لهذا اليوم. ويضيف: “إذا كان هذا صحيحا، أعتقد أنه خطأ كبير”. “أعتقد أنني كمشجع وداعم للعلامة التجارية لمدة 20 عامًا، فقد استثمرت مئات الآلاف من الدولارات في هذه العلامة التجارية بمرور الوقت. يبدو الأمر وكأنه نوع من الخيانة”. يقوم آخرون بنشر إيصالات من التداول في وحدات تحكم Xbox الخاصة بهم.

كان رد فعل المعجبين متطرفًا للغاية لدرجة أن رئيس Xbox Phil Spencer خاطب المجتمع مباشرة في وقت متأخر من يوم الاثنين. “نحن نستمع ونسمعك،” سبنسر غرد. “لقد كنا نخطط لحدث تحديث الأعمال في الأسبوع المقبل، حيث نتطلع إلى مشاركة المزيد من التفاصيل معكم حول رؤيتنا لمستقبل Xbox.”

بيان سبنسر لم يهدأ كثيرًا. بعد وقت قصير من نشره، حساب Klobrille الذي يركز على Xbox، والذي لديه أكثر من 158000 متابع على X، نشر وأن الاستماع “لن يكون كافيًا”، وأن مايكروسوفت بحاجة إلى متابعة “التصريحات التي تم الإدلاء بها مسبقًا”.

مزيد من الردود على تغريدة سبنسر تواصل جوقة عدم الرضا: “إن جلب Xbox إلى منصة متعددة سوف يقلل من قيمة النظام الأساسي، من فضلك لا تفعل ذلك”. كتب مستخدم واحد. آخر كتب أن الابتعاد عن العروض الحصرية من شأنه أن يخذل “عالم الألعاب بأكمله”. وبشكل أكثر إيجازًا، آخر: “إف إكس بوكس.”

لقد كان سبنسر واضحًا منذ سنوات أنه غير مهتم بالصراع بين وحدات التحكم. “نحن نعمل في مجال الترفيه. قال خلال مقابلة عام 2020: “أكبر منافس لدينا هو اللامبالاة تجاه المنتجات والخدمات والألعاب التي نبنيها”. علاوة على ذلك، وصف سبنسر مثل هذه “القبلية” بطريقة مقيتة. “هناك مجموعة أساسية تكره حقًا المنتجات الاستهلاكية الأخرى. يا رجل، هذا أمر مزعج للغاية بالنسبة لي… بالنسبة لي، هذا أحد أسوأ الأشياء في صناعتنا.

التفرد لم يساعد Microsoft على التغلب على منافسيها أيضًا. في العام الماضي، خلال معركتها القضائية مع لجنة التجارة الفيدرالية بشأن استحواذها على Activision Blizzard بقيمة 69 مليار دولار، قالت Microsoft في دعوى قضائية إن Xbox “خسرت حروب وحدات التحكم” و”احتلت باستمرار المرتبة الثالثة (من بين ثلاثة) خلف PlayStation وNintendo” في المبيعات.”

خلال جلسة استماع حول هذه المسألة، عندما سُئل مباشرة عما إذا كانت Xbox قد خسرت الحروب المذكورة، أشار سبنسر إليها على أنها “بنية اجتماعية داخل المجتمع”.

في الأسبوع المقبل، من المفترض أن يعلن سبنسر عن شيء من المؤكد أنه سيثير أو يثير غضب عشاق Xbox المتشددين. وبغض النظر عن الطريقة التي تسير بها الأمور، فقد أظهرت الأزمة الأخيرة أن الولاء للعلامة التجارية والولاء لوحدة التحكم، إلى أقصى الحدود، قد ولّد ثقافة سامة في الألعاب. ليس هناك تفوق يمكن الفوز به من خلال امتلاك جهاز PlayStation أو Xbox؛ إنه اختيار شخصي من الأفضل اتخاذه عند التفكير في المواصفات أو الأسعار أو وسائل الراحة الأخرى التي تناسب الفرد بشكل أفضل. العلامات التجارية، مثل الشركات، مثل الوظائف، لن تحبك أبدًا. تتمثل لعبة ميكروسوفت في جذب الانتباه وكسب المال، ومن المؤكد أنها ستفعل ذلك من خلال تنويع خياراتها.



اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *