تقوم Niantic ببناء نموذج ذكاء اصطناعي “جغرافي مكاني” يعتمد على بيانات لاعب Pokémon Go
أعلنت شركة Niantic أنها تقوم ببناء “نموذج جغرافي مكاني كبير” (LGM) جديد يجمع ملايين عمليات المسح المأخوذة من الهواتف الذكية للاعبين بوكيمون جو ومنتجات نيانتك الأخرى. وقالت الشركة في منشور على مدونة رصدته شركة “إن نموذج الذكاء الاصطناعي هذا يمكن أن يسمح لأجهزة الكمبيوتر والروبوتات بفهم العالم والتفاعل معه بطرق جديدة”. يوم القمامة.
تم بناء “الذكاء المكاني” الخاص بـ LGM على الشبكات العصبية التي تم تطويرها كجزء من نظام تحديد المواقع المرئي الخاص بـ Niantic. يوضح منشور المدونة أنه “على مدى السنوات الخمس الماضية، ركزت Niantic على بناء نظام تحديد المواقع المرئي (VPS)، والذي يستخدم صورة واحدة من الهاتف لتحديد موقعه واتجاهه باستخدام خريطة ثلاثية الأبعاد تم إنشاؤها من أشخاص يقومون بمسح مواقع مثيرة للاهتمام في ألعابنا وScaniverse”، و”هذه البيانات فريدة من نوعها لأنها مأخوذة من منظور المشاة وتتضمن أماكن لا يمكن للسيارات الوصول إليها”.
كان كبير علماء Niantic، فيكتور بريساكاريو، أكثر وضوحًا في سؤال وجواب لعام 2022، قائلاً: “استخدام البيانات التي يحمّلها المستخدمون لدينا عند ممارسة ألعاب مثل دخول و بوكيمون جو، قمنا ببناء خرائط ثلاثية الأبعاد عالية الدقة للعالم، والتي تتضمن كلاً من الهندسة ثلاثية الأبعاد (أو أشكال الأشياء) والفهم الدلالي (ما هي الأشياء الموجودة في الخريطة، مثل الأرض والسماء والأشجار وما إلى ذلك).”
مثل 404 وسائل الإعلام يشير، لا أحد الذي تم تحميله بوكيمون جو في عام 2016، كان من الممكن أن يتوقعوا أن بياناتهم سوف “تغذي هذا النوع من منتجات الذكاء الاصطناعي في يوم من الأيام”.