يقول المسؤولون التنفيذيون في Adobe إن الفنانين بحاجة إلى تبني الذكاء الاصطناعي أو التخلف عن الركب
تعمل شركة Adobe على تطوير نماذج وأدوات الذكاء الاصطناعي الإبداعية، حتى لو كان ذلك يعني إبعاد المبدعين الذين لا يحبون هذه التكنولوجيا. يقول ألكساندرو كوستين، نائب رئيس الذكاء الاصطناعي التوليدي في شركة Adobe، إن الفنانين الذين يرفضون تبني الذكاء الاصطناعي في أعمالهم “لن ينجحوا في هذا العالم الجديد دون استخدامه”.
في مقابلة مع الحافةقال كوستين إنه “ليس على علم” بأي خطط لشركة Adobe لإطلاق منتجات لا تتضمن الذكاء الاصطناعي التوليدي للمبدعين الذين يفضلون إكمال المهام يدويًا أو يعارضون كيفية تغيير الذكاء الاصطناعي للصناعة الإبداعية.
وقال كوستين: “لدينا إصدارات قديمة من منتجاتنا لا تستخدم الذكاء الاصطناعي العام، لكنني لا أوصي باستخدامها”. “هدفنا هو أن نجعل عملائنا ناجحين، ونعتقد أنه لكي ينجحوا، فإنهم بحاجة إلى تبني التكنولوجيا.”
ووفقًا لرئيس الوسائط الرقمية في Adobe، ديفيد وادواني، فمن غير المرجح أن تستوعب الشركة المبدعين الذين يعتقدون خلاف ذلك.
قال وادواني: “لقد ابتكرنا دائمًا باقتناع، ونؤمن باقتناع ما نقوم به هنا”، معترفًا بأن بعض المبدعين انتقدوا بصوت عالٍ اعتماد Adobe لتقنية الذكاء الاصطناعي التوليدية. “إما أن يتفق الناس مع هذه القناعة أو لا يوافقوا عليها، ولكننا نعتقد أن نهجنا هو الذي يفوز بصراحة على المدى القصير، ولكن بالتأكيد على المدى الطويل”.
إن Adobe في وضع صعب – في حين أن العديد من عملائها، وخاصة الشركات والفرق الإبداعية الكبيرة، متعطشون لميزات الذكاء الاصطناعي التي يمكن أن تزيد الإنتاجية، فإن العديد من الفنانين يكرهون التكنولوجيا علنًا ويخشون من مدى تأثيرها على سبل عيشهم. ولكن نظراً للطلب الموجود بالفعل، فإن شركة Adobe سوف تخاطر بمكانتها المهيمنة في سوق البرمجيات الإبداعية إذا تجاهلت ما يطلبه العديد من العملاء. إذا لم تقم Adobe بتطوير هذه الأدوات، فإن الشركات الأخرى ستفعل ذلك، وقد لا تبذل جهدًا للقيام بذلك بطريقة تحترم عمل الفنانين.
هناك أيضًا مجتمعات من الأشخاص عبر الإنترنت يحملون كراهية شديدة للذكاء الاصطناعي بغض النظر عن كيفية تطبيقه، وسوف يبذلون قصارى جهدهم لإدانته وتجنب التفاعل معه. على سبيل المثال، عند إعادة إنتاج “لقطة مقابل لقطة” لـ الأميرة مونونوكي انتشر المقطع الترويجي للفيلم الذي تم إنتاجه باستخدام Kling مؤخرًا على نطاق واسع، وتم حذفه لفترة وجيزة من قبل منشئه بعد رد فعل عنيف شديد من محبي فيلم Hayao Miyazaki الكلاسيكي الأصلي الذين شعروا أن الفيديو كان غير محترم أو قبيحًا تمامًا.
لكن ميزات الذكاء الاصطناعي التوليدية، مثل تلك التي تدعمها نماذج Firefly من Adobe، هي أكثر المنتجات المعتمدة التي أصدرتها Adobe على الإطلاق، وفقًا لـ Wadhwani، وهي كل الإشارة التي تحتاجها الشركة للاستمرار على نفس المسار. هناك الكثير من نماذج الذكاء الاصطناعي التوليدية التي تتنافس بالفعل مع مجموعة Adobe’s Firefly، سواء من الشركات الكبيرة مثل OpenAI أو Google، والشركات الناشئة المتخصصة الأصغر حجمًا التي تحاول اقتطاع مكانها الخاص في الصناعة. وفي كثير من الحالات، تكون شركة Adobe هي التي تلعب دور اللحاق بالركب. تشبه اللوحة التعاونية “Project Concept” القادمة، والتي تتضمن أيضًا أدوات تحويل النص إلى صورة وميزة إعادة المزج بالذكاء الاصطناعي، التطبيقات الحالية مثل FigJam’s FigJam وKaiber’s Superstudio، على سبيل المثال.
تقول Adobe إنها تهدف إلى تنفيذ الذكاء الاصطناعي بطريقة تمنح الفنانين مزيدًا من الوقت للتركيز على الإبداع فعليًا بدلاً من استبدالهم بالكامل، مثل جعل الأدوات أكثر كفاءة وإزالة المهام الشاقة مثل تغيير حجم الكائنات أو إخفاءها. تحاول الشركة بشكل أساسي جذب كلا الجانبين من خلال منح أدوات الذكاء الاصطناعي الخاصة بها أغراضًا محددة للغاية داخل تطبيقات Creative Cloud الخاصة بها، بدلاً من الترويج لها كوسيلة لاستبدال كل جانب من جوانب إنشاء المحتوى.
“إذا كنت تعتمد فقط على الذكاء الاصطناعي في كل هذه الأشياء، فسوف ينتهي بك الأمر إلى الحصول على الكثير من المحتوى الذي يبدو وكأنه نفس المحتوى الذي يصنعه الآخرون.”
“نعتقد أن الطلب على المحتوى لا يشبع. وقال وادواني: “نعتقد أيضًا أن الإبداع البشري سيكون جزءًا مهمًا منه”. “إذا كنت تعتمد فقط على الذكاء الاصطناعي في كل هذه الأشياء، فسوف ينتهي بك الأمر إلى الحصول على الكثير من المحتوى الذي يبدو وكأنه نفس المحتوى الذي يصنعه الآخرون.”
ما من المحتمل أن نراه هو فجوة أكبر بين الفنانين الصغار والصناعة الإبداعية الأوسع. إن الطلب على جميع أنواع المحتوى بشكل فعال، بدءًا من الصور والنسخ المخصصة للإعلانات، إلى البرامج التلفزيونية والوسائط الأخرى التي نستهلكها، يتزايد بسرعة. أفاد استطلاع أجرته شركة Adobe أنه زاد بمقدار الضعف بين عامي 2021-2023، ويمكن أن يزيد بما يصل إلى 2000 بالمائة بحلول عام 2025، مما يدفع الشركات إلى إيجاد طرق جديدة لزيادة الإنتاج بتكلفة معقولة.
تعد أدوات الذكاء الاصطناعي التوليدية – التي يعد الكثير منها بأتمتة المهام المتكررة أو الصعبة تقنيًا – حلاً جذابًا للغاية لتلبية هذه المتطلبات. لكن الكثير من الناس ما زالوا يقدرون العمل الذي يدخل في العمليات الإبداعية اليدوية، ولا أرى أن هذا سيختفي تمامًا.
وقال وادواني: “أعتقد أنه سيكون هناك تعطش للفنانين الذين يقومون بالأشياء يدوياً”. “في العقد الماضي، كان بإمكاني التقاط صورة وتشغيلها من خلال عملية تجعلها تبدو وكأنها لوحة فنية، لكنني لن أقدر تلك “اللوحة” بنفس الطريقة التي قد أقدر بها الفنان الذي أخذ الوقت الكافي لرسمها”. لوحة حقيقية.”
ليس هناك شك في أن الذكاء الاصطناعي التوليدي يغير المشهد الإبداعي. وتقول شركة Adobe إن التكنولوجيا ستخلق وظائف جديدة، لكن تلك الوظائف ستكون مختلفة، وقد تختفي بعض الأدوار المتخصصة تمامًا. من الصعب أيضًا تجنب فن الذكاء الاصطناعي بشكل عام هذه الأيام – منصات مثل Etsy التي تم إنشاؤها للمبدعين لبيع الأدوات المصنوعة يدويًا أصبحت الآن غارقة فيها، ومن الصعب على الفنانين العثور على عرض عبر الإنترنت الآن حيث يتعين عليهم التنافس مع مزارع محتوى الذكاء الاصطناعي. .
Adobe هي المزود المهيمن لبرامج التصميم الإبداعي وعدد قليل من الشركات الأخرى توفر نظامًا بيئيًا مشابهًا من المنتجات. وهذا يجعل من الصعب على العملاء القفز ببساطة إذا لم يوافقوا على الاتجاه الذي تسلكه، حتى لو كان كذلك يكون محاولة مراعاة كيفية تنفيذ الذكاء الاصطناعي التوليدي. ولكن إذا كان تأييدها للذكاء الاصطناعي يزعج ما يكفي من الريش، فقد يفسح ذلك المجال أمام منافسين جدد لإرضاء المستخدمين الذين تركتهم شركة أدوبي وراءها.
وإذا كان رد الفعل العنيف الذي قدمه منشئو المحتوى عبر الإنترنت يمثل أي مؤشر، فهذا سوق كبير معرضة لخطر خسارته. يبدو أن شركة Adobe تعتقد أن الفرصة التي يوفرها مستخدمو الذكاء الاصطناعي أكبر.