تعلم Epic أن الميزات الاجتماعية في متجر الألعاب الخاص بها “سيء”، لكنها تريد إصلاح ذلك


أصبح متجر ألعاب Epic متاحًا أخيرًا على الهاتف المحمول. بعد ذلك، تخطط الشركة لإضافة ميزات تجعل الأشخاص يرغبون في استخدامها – على كلا الهاتفين المحمولين و جهاز كمبيوتر.

الشيء الرئيسي الذي تريد Epic Games تقديمه هو ما يسميه رئيس المتجر ستيف أليسون “الإطار الاجتماعي” – فكر في أنواع ميزات التواصل الاجتماعي والدردشة التي تراها على وحدات التحكم أو Steam.

“ميزاتنا الاجتماعية على جهاز الكمبيوتر سيئة” ، يقول أليسون في مقابلة مع الحافة. “دعونا نسميها ما هي عليه.” الميزات الاجتماعية هي “البطارية التي تعمل فورتنايت“يقول أليسون ، وتريد Epic” أن تأخذ هذا الإطار الاجتماعي الذي تم اختباره في المعركة وترفعه عنه فورتنايت حتى مستوى المتجر.” تكمن الفكرة في أنك ستكون قادرًا على التجمع والدردشة مع أصدقائك في Epic Games عبر الأجهزة، مما يعني نظريًا أن الأصدقاء على Android وiOS والكمبيوتر الشخصي يمكنهم جميعًا قضاء الوقت عبر منصة Epic Games (وليس فقط فورتنايت).

قد ننتظر بعض الوقت لتجربة الميزات الاجتماعية، على الرغم من أن أليسون يقول إنها لن تصل إلا بعد صيف 2025 على الأقل.

وعلى الفور، تخطط Epic لجلب برنامج الألعاب المجانية الخاص بها إلى الهاتف المحمول في وقت ما في الربع الرابع (والذي، إذا كنت تشاهد التقويم، هو هذا الربع!). على عكس أجهزة الكمبيوتر الشخصية، قد لا يتم تقديم ألعاب الهاتف المحمول المجانية أسبوعيًا للبدء، على الرغم من أنه من المحتمل أن تنتقل إلى الألعاب الأسبوعية بمجرد إطلاق Epic أدوات للنشر الذاتي على متجر الأجهزة المحمولة الخاص بها. (من المحتمل أن يتم إطلاق هذه الميزة في النصف الأول من عام 2025، حسبما قال أليسون في حلقة نقاش يوم الثلاثاء في Unreal Fest.) قد تكون بعض الألعاب المجانية متاحة فقط على نظام Android بسبب رسوم التكنولوجيا الأساسية التي تفرضها شركة Apple، والتي قد تكلف المطورين تكاليف قد لا يتحملونها قادرة على الدفع.

من المقرر أن تظهر ألعاب الطرف الثالث في متجر Epic Games Store للهواتف المحمولة في الربع الرابع أيضًا (سبق أن قامت Allison بربط الإطلاق في ديسمبر). خلال جلسة Unreal Fest، قال أليسون إن Epic تهدف إلى إتاحة ما بين 10 إلى 50 لعبة عند الإطلاق. نعم، هذا نطاق واسع، كما يقول أليسون الحافة أن “عامل البوابات” الكبير هو تنفيذ المدفوعات. نظرًا لأن معظم مطوري الأجهزة المحمولة يعتمدون على منصات معالجة الدفع من Google أو Apple، يتعين عليهم التقييم باستخدام منصات معالجة الدفع من Epic أو غيرها. خلال الكلمة الرئيسية لـ Unreal Fest، شاركت Epic لعبة واحدة قادمة إلى متاجر الأجهزة المحمولة الخاصة بها: ARK: إصدار الهاتف المحمول النهائي.

يبدو أن Epic تشهد زخمًا للأمام مع المتجر بشكل عام، حيث أعلنت خلال الكلمة الرئيسية أنها حققت رقمًا قياسيًا بلغ 70 مليون مستخدم نشط شهريًا في سبتمبر. ومع ذلك، نظرًا للحواجز التي وضعها صانعو هواتف Apple وAndroid لتثبيت متاجر تابعة لجهات خارجية على منصاتهم المحمولة، فإن Epic لا ترى حجم عمليات تثبيت متاجر الأجهزة المحمولة التي كانت تأملها.

عند إطلاق متاجر الأجهزة المحمولة في أغسطس، قال أليسون إن Epic كانت تهدف إلى تحقيق 100 مليون عملية تثبيت جديدة لمتجر Epic Games Store للهواتف المحمولة بحلول نهاية العام، لكن سويني قال مؤخرًا إنه لم يكن هناك سوى 10 ملايين عملية تثبيت للهواتف المحمولة. يعتقد أليسون أن الميزات الجديدة القادمة في الربع الرابع يمكن أن تشجع المزيد من المستخدمين على تجاوز الاحتكاك. لكنه يضيف أنه في ظل الاحتكاك، فإن الوصول إلى 100 مليون عملية تثبيت بحلول نهاية العام “من المحتمل أن يكون مستحيلاً”.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *