مراجعة Samsung Odyssey G6 OLED: إطارات أكثر مما تستطيع عينك التعامل معه
في الآونة الأخيرة المراقبة 2, لقد بدأت في لعب لعبة Wrecking Ball. بالمقارنة مع لعبتي الرئيسية المعتادة، Mercy، فهي تتضمن بطريقة ما حركة أكثر إرباكًا، والتنقل عبر الخريطة، وتتبع الشخصيات سريعة الحركة. لذلك كنت متحمسًا للعب على Samsung Odyssey G6. يحتوي على معدل تحديث يبلغ 360 هرتز وهو أسرع من أي شيء لعبت عليه. أخيرًا، أصبح لدي أخيرًا إطارات أكثر مما أحتاج.
Odyssey G6 عبارة عن شاشة OLED مسطحة مقاس 27 بوصة بدقة 2560 × 1440. وهو يدعم AMD FreeSync Premium Pro، الذي يدعم محتوى HDR، وهو أمر لا تستطيع الشاشات الأخرى المتوافقة مع FreeSync القيام به بالضرورة. ومع ذلك، فإن الميزة البارزة هنا هي معدل التحديث المثير للسخرية، وهو أسرع مما استخدمه الكثيرون من قبل.
الحزمة الكاملة
يعد حامل Odyssey G6 ممتعًا للإعداد والاستخدام. تظهر الشاشة على الحامل القوي بنقرة واحدة، على الرغم من أنها تدعم تركيبات VESA إذا كنت تفضل إحضار ذراع الشاشة الخاص بك. يمكن أن تدور حتى 60 درجة أفقيًا (30 في كل اتجاه)، ويمكنك تدوير الشاشة بين الوضع الرأسي والأفقي في أي اتجاه.
شكواي الوحيدة بشأن الدوران هي عدم وجود فتحة مركزية في الحامل لتشغيل الكابلات من خلالها. يوجد مشبك مطاطي صغير في الخلف لتثبيت الكابلات في مكانها، ولكن إذا كنت تخطط لتدوير شاشتك كثيرًا، فقد ينتهي بك الأمر إلى تشابك الكابلات إذا لم تقم بتشغيلها بشكل صحيح.
أسرع من إطار مسرعة
عندما اختبرت الكمبيوتر المحمول المخصص للألعاب Razer Blade 18 (8/10، يوصي WIRED)، كان مزودًا بمعدل تحديث سريع للغاية يبلغ 300 هرتز، وهو ما اعتقدت أنه سيكون مبالغة. عيون الإنسان لا ترى بالضبط في “إطارات في الثانية”. تم ضبط أدمغتنا للتركيز أكثر على أشياء مثل التباين والحركة، لذلك حتى لو تمكنا من الناحية الفنية من رؤية القطع الأثرية الوامضة التي تومض بسرعات عالية جدًا، فمن الناحية العملية قد لا نلاحظ اختلافًا كبيرًا بين شاشة 120 هرتز، حيث يتم تحديث الأشياء 120 هرتز. مرة في الثانية، وشاشة بمعدل 300 هرتز، حيث يتم تحديثها 300 مرة، وذلك ببساطة لأننا لا نركز على مدى سرعة تحديث الصورة على الشاشة.
ومع ذلك، يصبح معدل الإطارات أكثر أهمية عندما تحاول تتبع الكائنات (أو اللاعبين) سريعة الحركة في ألعاب الفيديو. عندما يكون هناك عدد أقل من الإطارات في الثانية، ستبدو الكائنات أقل وكأنها تتحرك وأكثر وكأنها تقوم بقفزات صغيرة صغيرة من مكان إلى آخر. يمكنك رؤية هذا التأثير عمليًا باستخدام هذه الأداة عبر الإنترنت. حاول مقارنة 24 إطارًا في الثانية بـ 120 إطارًا في الثانية (إذا كانت شاشتك تدعم ذلك)، مع ضبابية الحركة أو بدونها. تصبح التأثيرات واضحة جدًا.
من المهم أن نفهم لماذا يعمل هذا بالطريقة التي يعمل بها، لأن Odyssey G6 لا يجعل الحركة سلسة فحسب. يكاد يفعل ذلك دون داع سلس. لقد كنت أستخدم هذه الشاشة منذ بضعة أسابيع، وما زلت مترددًا بشأن ما إذا كانت هذه السلاسة أمرًا جيدًا أم لا. في مرحلة معينة، يجب أن أتساءل عما إذا كان دماغي هو عنق الزجاجة الحقيقي الذي يمنعني من التحديث الذهني حيث يكون العدو كاسيدي 360 مرة في الثانية.